python 均匀采样_python算法. 在球面上取随机N个均匀的点(或者间距不小于某距离的点)...

希望能在球上获得均匀分布, 或者 每两个点之间的间距不小于某个值的N个点的坐标.

点的数量不需要太大, 在100到200之间就够用了.

球的中心点就是坐标系原点.

有看到另外一个大牛写的.

https://www.oschina.net/code/...

但是传入100个点的时候, 相邻很近的点出现几率非常大. 导致在球面上的点上放东西的时候, 就叠在一起了.

求教, 有没有什么其他算法能实现.

球面上要实现均匀采样不难,用正态分布随机变量产生三维向量再单位化就可以了。

bVKowz?w=403&h=414#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

std::default_random_engine gen;

std::normal_distribution distrib(0.f, 1.f);

ofstream ofs("sphere.txt");

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

float x = distrib(gen);

float y = distrib(gen);

float z = distrib(gen);

float r = sqrt(x*x + y*y + z*z);

ofs << x / r << &

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值