ue4 曲线图实现 蓝图_UE4 纯蓝图实现保存和加载

创建 SaveGame 对象

若要新建 SaveGame 对象,新建蓝图类。当弹出 “Pick Parent Class (选取父类)”对话框时,展开 Custom Classes
下拉菜单,然后选择 SaveGame。您可使用搜索框直接跳转到 SaveGame。

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在新建的 SaveGame 对象蓝图中,为您想要保存的任何信息创建变量。

在本示例中,还有一些已声明的变量,这些变量将用于存储 SaveSlotName 和 UserIndex 的默认值,保存至此 SaveGame 对象的各类 就不必单独设置这些变量了。此步骤为可选步骤,将产生一个保存槽,如果默认值未发生变化,则该保存槽将被覆盖。

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完成蓝图的编译后,可为变量设置默认值。

保存变量

这是整个存盘设置一览。点击下图放大

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