检测鼠标是否双击_unity中的双击按钮检测和长按按钮的检测

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前言

今天使用UGUI的知识来实现一下 按钮的双击和按钮长按的检测

其实我们的思路就是 每次按下检测按下时间 如果长按时间超过某一特定的值
那么我们判定 长按

至于双击的检测 我们是 当第一次按下之后抬起 开始计时 在特定值之前我们如果检测到按下第二次
我们判定双击按钮

using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ButtonExtension : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IPointerExitHandler
{
    public float pressDurationTime = 1;
    public bool responseOnceByPress = false;
    public float doubleClickIntervalTime = 0.5f;

    public UnityEvent onDoubleClick;
    public UnityEvent onPress;
    public UnityEvent onClick;

    private bool isDown = false;
    private bool isPress = false;
    private float downTime = 0;

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