CMake I try_run与check_cxx_source_runs详解

目录

一、try_run

二、check_cxx_source_runs


一、try_run

try_run(<runResultVar> <compileResultVar>
        <bindir> <srcfile> [CMAKE_FLAGS <flags>...]
        [COMPILE_DEFINITIONS <defs>...]
        [LINK_OPTIONS <options>...]
        [LINK_LIBRARIES <libs>...]
        [COMPILE_OUTPUT_VARIABLE <var>]
        [RUN_OUTPUT_VARIABLE <var>]
        [OUTPUT_VARIABLE <var>]
        [WORKING_DIRECTORY <var>]
        [ARGS <args>...])

        尝试编译一个<srcfile>。结果存于<compileResultVar>中。如果编译成功,则运行可执行文件并在<runResultVar>中返回其退出代码。如果生成了可执行文件,但未能运行,则<runResultVar>将设置为failed_to_run。

二、check_cxx_source_runs

        检查是否可以在当前系统上编译、链接和运行C++代码。check_<lang>_source_runs 是CMake中try_run命令的包装器。

check_cxx_source_runs(<code> <resultVar>)

        <code>必须包含一个main函数。

        检查只执行一次,结果缓存在名为<resultVar>的变量中。每次后续的CMake运行都将重新使用该缓存值,而不是再次执行检查,即使<code>发生了更改。为了强制重新计算检查,必须手动从缓存中删除名为<resultVar>的变量。

#需要使用 CheckCSourceRuns.cmake 模块
include(CheckCSourceRuns)

#声明一个 _test_uuid 变量,其中包含要编译和运行的C代码段
set(_test_uuid
  "
#include <uuid/uuid.h>

int main(int argc, char * argv[]) {
  uuid_t uuid;

  uuid_generate(uuid);

  return 0;
}
  ")

set(CMAKE_REQUIRED_INCLUDES ${UUID_INCLUDE_DIRS})
set(CMAKE_REQUIRED_LIBRARIES ${UUID_LIBRARIES})

#调用 check_c_source_runs ,其中测试代码作为第一个参数, _runs 变量作为第二个参数,以保存执行的检查结果
check_c_source_runs("${_test_uuid}" _runs)

unset(CMAKE_REQUIRED_INCLUDES)
unset(CMAKE_REQUIRED_LIBRARIES)

 

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