unity library文件夹_Android和Unity混合开发

01 应用场景

 随着VR(虚拟现实)产业的井喷式发展,应用市场里各种VR应用层出不穷,对应用开发的需求急速增长。目前市场的主流引擎有UE4、CryEngine3、Unity 3D、VR Platform等,其中Unity 3D占据了绝对的领先地位,大多数应用使用Unity 3D引擎作为VR实现的工具。

02 什么是Unity 

 Unity 3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity 3D主要支持 3 种脚本语言:C#、JavaScript 、 Boo,其中在 Unity 5.0 后已经放弃对 Boo 的技术支持。使用 JavaScript 语言更容易上手,建议初学者选择 JavaScript 作为入门阶段的脚本编辑语言。到了进阶阶段,可以改用 C# 语言编辑脚本,因为 C# 语言在编程理念上符合 Unity 3D 引擎原理。

     使用Unity 3D开发VR产品,必然与传统的Android项目开发流程有很大的区别,目前一般使用Unity来渲染3D模型,其他模块仍旧采用Android开发,制定一个Android和Unity的混合开发方案显的尤其重要。

03 混合开发方案

目前Android和Unity3D混合开发有两种开发模式。

     1、Unity建好3D模型之后导出为Android项目开发:

        首先在Unit

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