这两天把FGUI差不多学完了,今天看了点ET框架,发现如何在ET上使用FGUI的文档很少很少。就自己根据初见大佬的ET4.0的斗地主,他的一篇在ET上如何使用FGUI,和同事自己写好的一些界面,了解了下如何在ET框架上使用FGUI。下面将带大家看看:
首先得导入FGUI的方法如这种
这个自己没发现是自己写的还是ET上的还是FGUI里面的。
然后就是要去建立两个类,一个工厂类和一个组件类
我们先说说工厂类:
这里得将自己的类继承IFUIFactory,通过AB加载来导入AssetsBundle文件,注意:我们需要将在FGUI中拼好的界面打包到Unity项目中,然后通过ET上的打包来将图集文件打包成AB的格式
当然,你也可以用AB打包来讲图集文件进行打包。