unity脚本控制逐渐消失_Unity UGUI技巧 之 UI渐隐渐现的效果快速实现

“UIFadeTest”脚本具体内容如下:

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(CanvasGroup))]

public class UIFadeTest : MonoBehaviour {

public float fadeSpeed = 1.0f;

private CanvasGroup canvasGroup;

private float alpha = 1.0f;

private static UIFadeTest instance;

public static UIFadeTest Instance{

get{

return instance;

}

}

// Use this for initialization

void Start () {

instance = this;

canvasGroup = this.gameObject.GetComponent  ();

}

// Update is called once per frame

void Update () {

if(alpha != canvasGroup.alpha){

canvasGroup.alpha = Mathf.Lerp (canvasGroup.alpha, alpha, fadeSpeed * Time.deltaTime);

if (Mathf.Abs (canvasGroup.alpha - alpha)

canvasGroup.alpha = alpha;

}

}

}

public void UIShow() {

alpha = 1.0f;

canvasGroup.blocksRaycasts = true;

}

public void UIHide() {

alpha = 0.0f;

canvasGroup.blocksRaycasts = false;

}

}

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