unity脚本控制逐渐消失_Unity实现模型逐渐消失及逐渐出现

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class Fade : MonoBehaviour

float tempTime;

void Start()

tempTime = 0;

//获取材质本来的属性

this.GetComponent().material.color = new Color(

this.GetComponent().material.color.r,

this.GetComponent().material.color.g,

this.GetComponent().material.color.b,

//需要改的就是这个属性:Alpha值

this.GetComponent().material.color.a);

void Update()

if (tempTime < 1)

tempTime = tempTime + Time.deltaTime;

if (this.GetComponent().material.color.a <= 1)

this.GetComponent().material.color = new Color(

this.GetComponent().material.color.r

, this.GetComponent().material.color.g,

this.GetComponent().material.color.b,

//减小Alpha值

gameObject.GetComponent().material.color.a - tempTime / 50);

逐渐出现的方法也很容易实现,只需要在一开始Alpha值设置为0,然后逐渐增加即可。

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