关于SteamVR插件内置的交互系统InteractionSystem

关于摄像机:
一开始学习时用SteamVR需要把默认摄像机删掉,换成Prefabs内的[CameraRig],不过我发现可以用InteractionSystem/Core/Prefab里的Player代替;

关于瞬移
一开始学习时,要用Vive-Teleporter/Prefabs里的Navmesh和Pointer组合完成,这里不赘述了,这个功能可以用InteractionSystem/Teleport完成
瞬移区域制作,你可以新建一个Plane,添加TeleportArea脚本就行了,区域大小就是Plane的大小
瞬移点,InteractionSystem/Prefabs里的TeleportPoint,它不仅可以传送到某个位置,还可以切换场景,只需要把TeleportType改成SwitchToNewScene,并在SwitchToScene写上 要到的场景名就行了。
不能忘了把InteractionSystem/Prefabs里的Teleporting也放出场景。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值