zb怎么做渲染图_zbrush高模效果图渲染技巧

原标题:zbrush高模效果图渲染技巧

渲染是3D建模环节中不可缺少的一部分,今天我教大家用【zbrush】来渲染高模。

什么是渲染高模?

渲染的目的是为了更直观的体现整个模型立体感,通常我们会用灯光、阴影、明暗的光影关系去体现,甚至可以模拟真实的环境来让模型获得一个更好的效果。

我们用到的这种渲染方法,通过【zbrush】这个软件能快速的渲染,这种方法适合大部分的模型渲染,渲染的过程也非常简单

你准备好了吗?

1.打开zhrush软件,创建一个软件自带的狗狗模型,模型可以在灯箱中找到。

2.然后按上图位置打开材质,选择一个自己喜欢的材质球,当然,颜色也可以自己选择。

3.第三步,也是最重要的一步,我们先把模型的视角选择好,然后在上图位置可以看见一个【BPR】,点击一下,等待运算

4.我们怎么保存渲染的图片呢?

点开【文档】我们可以在下面设置我们图片大小,设置完成之后点击保存就ok啦,是不是很简单呢?(导出默认的是PSD格式,如果有需要可以自己修改哦O(∩_∩)O)

运算完成之后可以看见狗狗模型是不是比没有渲染之前更加立体了呢

那这种方法有什么好处呢?

(1)、操作简单:我们可以反复调整角度渲染。

(2)、见效快:构建阴影效果和整个灯光效果大概只需要几秒钟。

(3)、适用性广:所有的高模都可以用这种方法去做一个简单渲染。

学会了吗?

添加微信号手把手教你哦~

微信号:18654933533

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