js 判断支持webgl_js判断浏览器是否支持webGL

起因是我之前开发的网页,用到了three.js制作了一个3d的旋转球体效果。

在各种浏览器上运行都没问题,在IE上也做了兼容代码。

但是今天接电话,老板说你这网页在xp上不显示啊。IE上好使。google浏览器不好使。

于是开始解决问题,不禁陷入了沉思。what?网页显示难道还与操作系统有关?google竟然不好使?

于是搭建一个xp虚拟机。

于是下载一个chorme。

惊奇的发现并不能安装最新版本的chrome。

哦?一定是xp上安装的低版本chrome而那时候的chrome还不支持webGL。这个坑啊。

于是机智的我打算获取谷歌版本,低版本的话不执行那段js。于是如下代码:

functiongetChromeVersion() {var arr = navigator.userAgent.split(' ');var chromeVersion = '';for(var i=0;i < arr.length;i++){if(/chrome/i.test(arr[i]))

chromeVersion=arr[i]

}if(chromeVersion){return Number(chromeVersion.split('/')[1].split('.')[0]);

}else{return false;

}

}

这个可以返回谷歌浏览器的前两个号码。由此判断低版本,49为支持xp的最高版本。

本想美滋滋解决。又想起。我也不确定50以上全支持啊!!!

于是继续搞起,找一个让浏览器自己判断是否

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