unity wsad 鼠标_Unity3D实现键盘鼠标控制角色移动及旋转

本文介绍了如何在Unity3D中使用键盘WSAD键和鼠标实现角色的移动与旋转。通过监听Input.GetKey方法,结合KeyCode判断WASD键的状态,更新角色在XZ平面上的位移;同时,利用鼠标水平和垂直移动的轴值调整角色的旋转角度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在代码编辑器MomoDevelop或VS2015中,将以下代码输入,然后按CTRL+S保存代码。

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour {

private Transform m_Transform;

void Start () {

m_Transform = gameObject.GetComponent();

}

// Update is called once per frame

void Update () {

MoveControl();

}

void MoveControl()

{

if (Input.GetKey(KeyCode.W))

{

m_Transform.Translate(Vector3.forward * 0.1f, Space.Self);

}

if (Input.GetKey(KeyCode.S))

{

m_Transform.Translate(Vector3.back * 0.1f, Space.Self);

}

if (Input.GetKey(KeyCode.A))

{

m_Transform.Translate(Vector3.left * 0.1f, Space.Self);

}

if (Input.GetKey(K

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