unity Android自动换方向,unity实现手机端摇杆控制人物移动

前言

玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动。没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例)。本篇就来讲解如何使用unity制作摇杆控制人物移动。

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2种方法:

1.GUITexture制作,是unity自带的一个joystick组件,主要由GUITexture和一个JS脚本构成。优点:unity自带,使用简单方便。缺点是无法适应屏幕大小。

2.EasyTouch插件,可以实现1的功能并且克服了1的缺陷,可以适应屏幕大小。本篇文章也是主要讲解使用easyTouch插件实现摇杆控制人物移动。

准备

1.导入easyTouch包。在网上下载easyTouch的package,然后import到项目中,这时候,菜单会出现Tools。这时候摇杆我们具备了。

2.导入人物。unity功能超级强大,自带一个人物模型,叫Ethan。这个时候要导入Standard Assets。里面就有Ethan模型(具体在Standard Assets--character--ThirdPersonCharacter--Models--Ethan)。

具体实现

1.点击菜单中的tools--Hedgehog Team--EasyTouch--Extensions--Add a new joystick,这时候scene中就有了一个摇杆。

2.导入Ethanÿ

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