tvpvar模型的建模步骤_【Blendini】Blender+Houdini 一场程序化节点建模的盛宴

这篇博客介绍了如何使用Sorcar(又称Blendini)插件在Blender中实现类似Houdini的程序化建模。通过节点编辑,可以便捷地创建、编辑和删除模型,包括添加输入、创建模型、自定义模型、删除顶点/面等功能。博主强调了该插件的免费、小巧和强大的特点,并提供了详细的建模案例,如程式化建模病毒,鼓励读者尝试并探索更多的可能性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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【前言】

我们在建模的时候,传统的方式是做到哪步算哪步,bevel、loopcuts、boolean、extrude等等,并没有一个整体的流程节点去灵活控制它。有流程节点的程序化建模软件就属houdini了。

之前也尝试学习过一段houdini程序化建模,但是感觉houdini框架太庞大,而且不够轻便,使用起来也没有blender方便,所及果断就砍掉了。

X Tesla:【Houdini】1——建模(1)——房子_1 (难度:易)​zhuanlan.zhihu.com
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但是今天这个sorcar插件就能很好地拥有像houdini一样强大的节点程式化建模的功能啦。

  • 免费、小巧、方便、强大!

最重要的是以后写文给大家讲解详细步骤的话,可以跟UE4 BP一样直接截图啦

因为这样打字实在是太累啦!!!

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【导图】

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