stm32的rxne和idle中断_stm32 USART_IT_IDLE中断 一帧数据

USART_IT_IDLE中断,是串口收到一帧数据后,发生的中断。也可以叫做一包数据

USART_IT_IDLE和USART_IT_RXNE区别

当接收到1个字节,会产生USART_IT_RXNE中断

当接收到一帧数据,就会产生USART_IT_IDLE中断

清中断方法

//USART_IT_RXNE

USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);

//USART_IT_IDLE

USART1->SR; //先读SR寄存器

USART1->DR; //再读DR寄存器

使用举例

u8 count;

u8 flag;

void uart_init(u32 bound)

{

...

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);

...

}

void USART1_IRQHandler(void)

{

u8 r;

if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)

{

USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); //只USART_ReceiveData也可以

//r = USART_ReceiveData(USART1);

count++;

}

else

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STM32中,您可以使用IDLE中断RXNE中断来实现接收不定长数据。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用这两个中断来接收串口数据: ```c #include "stm32f4xx.h" #define BUFFER_SIZE 256 uint8_t rxBuffer[BUFFER_SIZE]; uint8_t rxIndex = 0; uint8_t dataReceived = 0; void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_IDLE) != RESET) { // IDLE中断触发,表示接收完整一帧数据 USART_ReceiveData(USART2); // 清除IDLE标志位 dataReceived = 1; // 设置数据接收完成标志 } if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { // RXNE中断触发,表示接收到一个字节的数据 rxBuffer[rxIndex++] = USART_ReceiveData(USART2); if (rxIndex >= BUFFER_SIZE) { // 缓冲区溢出,做相应处理 rxIndex = 0; } } } int main(void) { // 初始化串口和GPIO等 // 使能IDLE中断RXNE中断 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_IDLE | USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn); while (1) { if (dataReceived) { // 处理接收到的数据,例如打印到串口或进行其他操作 for (int i = 0; i < rxIndex; i++) { printf("%c", rxBuffer[i]); } // 清除接收缓冲区和相关标志位 memset(rxBuffer, 0, sizeof(rxBuffer)); rxIndex = 0; dataReceived = 0; } } } ``` 在这个示例中,我们使用USART2作为接收串口,并使能了IDLE中断RXNE中断。当接收到数据时,会触发RXNE中断,将接收到的数据存储在缓冲区中。当接收完整一帧数据时,会触发IDLE中断,通过设置标志位来表示数据接收完成。在主循环中,我们检查数据接收完成标志,如果为真,则处理接收到的数据,并清除相关的缓冲区和标志位。 请根据实际需求修改代码中的串口、GPIO等初始化部分,并根据需要进行数据处理。希望对您有帮助!如果您还有其他问题,请继续提问。

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