全局替换资源_Addressable资源管理

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本文详细讲解Nicelua框架集成Addressable资源管理系统的操作流程。
Nicelua地址: https:// github.com/Justin-sky/N ice-Lua
依赖Unity Package:
Addressables 1.8.4
Asset Graph preview-1.7.2
准备资源托管服务器:
本文:60.1.1.12

1, 使用Asset Graph为资源设置Addressable和group

84d510092254b834e454bd2e182b77cb.png

添加结点如上图,总共设置6个Group, 在Set Asset Address节点,设置Path Match Pattern如下:

ed20760f021b97bbeca2e48ea509c4e9.png

将路径 Assets/AssetsPackage/ 替换为“”, 对Lua 目录添加了Label节点,本来想通过Label来一次性读取所有Lua文件进行预加载,但是读取后不能获取单个Lua文件的原始路径,因此,此处Label节点没什么用。

2,配置Addressables

ea1a41e8a15a25dd8f79f8c6f42f6372.png

选择对应平台,点击Execute,将按Asset Graph配置设置好资源的Addressables。

打开Addressables Groups窗口,配置好的Group如下:

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