Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步
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0 简述
任务:将人的动作实时同步到自建的虚拟人物上。
实现原理简介:用Kinect实时捕捉人的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity,Unity将获得的数据处理加工赋给Unity demo中建好的虚拟人物上,从而实现将人的动作实时同步到虚拟人物上。
1 准备
所需硬件:
PC
Kinect for windows(传感器+适配器)
所需软件:
Kinect for Windows SDK 2.0
Unity
所需文件:
一个Unity Package Demo文件
2 资源获取
Kinect for Windows SDK 2.0 https://pan.baidu.com/s/1skMIPrf
Unity https://store.unity.com/cn (个人版足矣)
一个Unity Package Demo文件
https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/18708
(尊重版权,实在不舍得花$25购买正版的学生党可以私聊我,我可以帮你)
3 安装Kinect for Windows SDK 2.0和Unity
下载好后,直接setup就可以了,没有任何难度。
- Kinect for Windows SDK 2.0安装好后是看不到任何快捷方式或者启动项的,