unity抠人像原理_Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步

本文介绍了如何通过Kinect for Windows SDK 2.0和Unity实现人的动作实时同步到虚拟人物上。首先安装所需硬件和软件,接着通过Kinect Studio测试硬件正常工作。然后在Unity中导入预设的Demo Package,加载场景并开始同步。当人站在Kinect的视角内,虚拟人物将模仿其动作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步

声明:此文乃本人原创,未经本人允许不得转载。

联系本人:[email protected]

0 简述

任务:将人的动作实时同步到自建的虚拟人物上。

实现原理简介:用Kinect实时捕捉人的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity,Unity将获得的数据处理加工赋给Unity demo中建好的虚拟人物上,从而实现将人的动作实时同步到虚拟人物上。

1 准备

所需硬件:

PC

Kinect for windows(传感器+适配器)

所需软件:

Kinect for Windows SDK 2.0

Unity

所需文件:

一个Unity Package Demo文件

2 资源获取

Kinect for Windows SDK 2.0 https://pan.baidu.com/s/1skMIPrf

Unity https://store.unity.com/cn (个人版足矣)

一个Unity Package Demo文件

https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/18708

(尊重版权,实在不舍得花$25购买正版的学生党可以私聊我,我可以帮你)

3 安装Kinect for Windows SDK 2.0和Unity

下载好后,直接setup就可以了,没有任何难度。

- Kinect for Windows SDK 2.0安装好后是看不到任何快捷方式或者启动项的,

Unity 人像的原理是基于计算机视觉技术中的图像分割算法。这种算法可以将一张图片分割成多个区域,进而实现图的效果。其中最常用的图像分割算法是基于深度学习的语义分割算法。 具体来说,语义分割算法会将一张图片中的每个像素都标记上对应的类别,比如人像、背景、物体等等。在图的场景中,我们需要将人像标记出来,并将背景去除,从而实现图的效果。 下面是一些保姆级的图教程,手把手教你如何进行图: 1. 使用 Photoshop 的磁性套索工具进行图 磁性套索工具是 Photoshop 中常用的图工具之一,它可以根据颜色的相似度自动选取区域。使用磁性套索工具进行图时,需要先调整磁性套索工具的参数,比如设置套索的宽度和磁性强度等。 2. 使用在线图工具进行图 现在有很多在线图工具可以使用,比如 Clipping Magic、Remove.bg 等等。这些工具使用的是深度学习算法,可以自动识别人像并将背景去除,使用起来非常方便。 3. 使用 Unity图插件进行Unity 中也有一些非常好用的图插件,比如 Alpha Mask、Simple Mask 和 Smart Mask 等等。这些插件可以帮助开发者快速实现图的效果,无需手动进行图操作。 总之,图是计算机视觉技术中一个非常重要的应用场景,也是游戏开发中常见的需求之一。掌握图的技巧和方法,可以帮助开发者快速实现游戏中的各种效果。
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