蓝图通信的方式总结

1.通过引用全局蓝图类来实现两个蓝图的信息交互,在ue4中有几个默认注册的全局蓝图类,游戏中的任何蓝图类或关卡蓝图都可以引用到,一般在Game Model中设置
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通过 Get + Case To
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2.通过事件获取
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5.通过关卡蓝图
关卡蓝图可以作用于整个关卡的全局事件图表。它保存了关卡中所以实例化Actor的引用,可以对关卡内的所以Actor实例进行操作。

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