轻薄 RTX 怪兽 — Razer Blade 15 精英版 2019 长测

Razer Blade 15 推出的这一年内,以轻薄的机身和不俗的性能为雷蛇笔记本在 2018 年的口碑和市场提升打下了重要基础,而今年的 Razer Blade 15 精英版 2019 RTX 也顾名思义,最重要的更新就是采用了最新的 20 系列 RTX 显卡。那么在更高的散热压力下,能否发挥出相应的性能,表面温度如何,这篇评测将会让你全方面的了解它。

*全文基于 Razer Blade 15 2019 量产版本,i7-8750H, NVIDIA RTX 2080 Max-Q 独立显卡,16GB 内存,512GB固态硬盘,144Hz 1080P 屏幕版本,售价 ¥29999, 全系起售价 ¥24999。

工业设计:

在机身设计上,Razer Blade 15 精英版 2019 与前一代 Razer Blade 15 精英版没有什么变化,但 Razer 笔记本系列产品的风格在一年之后也完全没有过时,CNC 铝合金机身通过阳极氧化被注入了深邃的黑色,在不同的光线下都会展现出不同的效果,再加上超薄的厚度和棱角分明的设计,Razer Blade 15 的设计在轻薄游戏本中依然很有特色。

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相对于前一年的 1060 Max-Q 版本,2019 年的 2080Max-Q 版本机身厚度(除去脚垫)稍微增加 1mm 到了 17.8mm, 重量多了 70g 达到了 2.14Kg, 而长宽完全没有变化,还是 355mm*235mm, 这都要得益于超窄屏幕边框带来的优势。

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较小的尺寸配合只有 2.07Kg 的重量,让 Razer Blade 15 成为了一个随身带出去也不会成为负担的产品,因为相对于大部分轻薄笔记本 1.3Kg 的重量,实际上也差不多就是多装一瓶 650ml 可乐的区别。

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在接口上 Razer Blade 15 精英版 2019 也和上一代没有变化,从数量和种类上都能满足各种需求,机身左侧依次为:电源接口,2 * USB 3.1 Gen1接口,3.5mm 耳机接口;机身右侧依次为:Kensington安全锁,miniDP 1.4,HDMI 2.0b, USB 3.1, TB3 接口。

这样的接口可以说是非常齐全,不论是功能还是速度都是顶级的,在多屏幕输出支持上 Razer Blade 15 可以分别通过 miniDP 1.4,HDMI 2.0b 还有 Thunderbolt 3 同时输出 3 个 4K 60Hz 屏幕,再加上本身的 1080P 144Hz 屏幕,一共可以同时开启四屏。

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机身 C 面同样整洁,双单元扬声器分别在键盘左右两侧下方,电源键也巧妙地隐藏在了右侧扬声器单元的上部,没有突兀的破坏整体美感。

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键盘无论是键距还是键帽大小都能让人很快适应,键帽表面稍稍带有一点弧度,键程受限于机身厚度不算长,但也足够,整体来看是一个只是右下角的 Fn 按键可能会让经常按方向键的人有一点不习惯。

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Razer Blade 15 的键盘支持全键无冲,其中的每一个按键都可以独立控制背光颜色和的灯效,并且支持 Razer Chroma(雷蛇幻彩技术),除了本机之外,还能与其他雷蛇产品联动。

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常见的呼吸、常亮、光谱循环就不用多说,Razer Central 中能设置特殊的自定义灯效,将几种等效叠加使用,比如上图就是我最喜欢的星光效果 + 数字键 & 方向键红色常亮效果,相对于七彩跑马灯的非主流游戏本,Razer Blade 15 给人的感觉要好非常多。

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Razer Chroma 现在也支持了很多游戏的特殊灯效,比如开启 Apex 英雄的时候,在换枪和射击时都会有相应的背光模式启动。

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打药过程中会看到绿光从左到右闪动,打完药还会有一次全键盘闪光,跳伞是会有模拟气流波动效果等等,都能带来更沉浸的游戏氛围。

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不过我们也有一点需要注意的,那就是 Razer Blade 15 的背光键盘灯效由于采用的是红绿蓝三种 LED, 变色原理也是通过三种 LED 各自亮度比的不同来实现。

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因此我们会发现背光键盘存在 327Hz 的频闪,上图中的三个波峰也就是由于三色 LED 在 PWM 时周期稍微岔开的缘故。


部设计:

Razer Blade 15通过底部和转轴中部进风,双风扇正下方各有一个进风口,机身底部的脚垫也是长条形,前后各有一条,能比较好的垫高机身保证通风。

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Razer Blade 15 精英版 2019和采用了和上一代近似的散热设计,与其它我们常见的热管+风扇模式不同,当我们打开 Razer Blade 15 的后盖就会发现其机身内部并没有热管,而是采用了一整块均热板直接覆盖了包括 CPU & GPU 在内的绝大部分发热部件,而且还有额外的散热垫通向机身底壳保证散热,机身两侧接口都有额外的防尘措施来避免内部积灰。

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当我们继续查看细节,均热板两边的鳍片较为细密,每一片鳍片的厚度都很薄,只有 0.1mm, 左右两边一共 68 片,因此可以在高性能轻薄本这样有限的机身空间之内最大化提高换热表面积,最终得到更好的散热效果。

均热板下方拥有两个内存插槽和一个 M.2 固态硬盘接口,都可以在拆开后盖之后直接更换,后期维护也很便利。

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而在风扇上,Razer Blade 15 的扇叶密度很高,一共 44 片扇叶能在尽量小的空间限制下提供了更大的风量,而这一次的风扇在尺寸和扇叶细节上似乎与上一代有些不同,那么是否解决了之前有高频异音的问题,请见后文的噪音测试部分。

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另一个细节则是风扇与机身键盘留有开口,因此实际上除了机身底部进风之外,Razer Blade 15 也可以通过键盘的缝隙吸入冷空气帮助内部降温,这也就是为什么当风扇高速运转时将手放在键盘的对应位置也能感受到气流的原因。

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当我们进一步拆解,移除 Razer Blade 15 的均热板之后,主板的全部布局就一目了然,除了 CPU & GPU 之外,这一块均热板还覆盖了供电等核心部件,因此可以更好的较低外围部件温度,保证长期负载运行的稳定性。

我们最后可以清楚地了解 Razer Blade 15 的散热设计:均热板将 CPU & GPU 的热源分散并且导出到两侧的超薄散热鳍片,同时左右双风扇将空气从机身底部,转轴中部和键盘的缝隙吸入机身,最终通向转轴两侧鳍片把热量带出,鳍片与机身 C 面还有额外的隔热层,所以也能一定程度降低机身表面温度。

这一套散热系统的最终能否承受 i7-8750H 和 RTX 2080 Max-Q 加起来超过 135W 的 TDP,我们将在后文中的散热和游戏实测的部分详述。对于 Razer Blade 15 的内部设计, 我们认为它是值得肯定的,超薄均热板相对于热管能够更好的覆盖更多内部组件,并且没有占用高性能轻薄本多少空间,不会让机身变厚,可以看住 Razer 在超薄性能本上下了很多功夫。


屏幕素质:

Razer Blade 15 精英版 2019 标配 1080P 144Hz 刷新率的屏幕,因此可以通过高刷新率来满足高端游戏的需求,相对于普通的 60Hz 刷新率在流畅性方面有着巨大的提升。

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除了刷新率之外,屏幕本身的素质也很优秀,MDT 的实测色域数据:

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经过实测 Razer Blade 15 精英版 2019达到了:

  • 93.9% sRGB
  • 64.6% AdobeRGB
  • 66.2% P3

可以看出 Razer Blade 15 精英版 2019 和之前的精英版一样,面板在出厂之前就已经有了校色,没有任何超出 sRGB 的范围。

忽略测试误差差不多属于覆盖 sRGB 的级别, 也就是说不仅你看到的画面较为精准,在游戏中与开发者的设计一致,而且在日常使用时,看到的颜色也足够鲜艳,除了浏览图片和观看视频之外,也足以胜任图像处理与设计任务的需求。

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在 MDT 实测亮度的环节,Razer Blade 15 通过快捷键一共可以调整 11 级亮度,最高达到了 273 cd/m², 足够满足室内使用,不过需要注意的是,在 95% 亮度一下会有频闪出现。

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频率为高频的 1K Hz, 波动深度为 96.9%, 一般晃动手指的话看不出重影,比 240Hz 频率的 OLED 手机要好很多。

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同时,Razer Blade 15 的屏幕还拥有出场校准,因此在 MDT 的实测色准环节表现也很优秀:

  • 平均 ΔE 为 1.21
  • 最大灰阶 ΔE 为 1.62
  • 最大彩色 ΔE 为 2.15

在校色之前 ΔE 都小于 3, 同时色温为 6600K 与 sRGB 标准的 6500K 相比很接近,不会偏冷也不会大黄屏,而在进一步校色之后色准还能得到继续的提升:

  • 平均 ΔE 为 0.22
  • 最大灰阶 ΔE 为 1.10
  • 最大彩色 ΔE 为 035

因此这一块屏幕的色准已经到了开箱即用的标准,由于本身素质很高,也可以在自行二次校色之后达到最完美的效果。

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从 Razer Blade 15 屏幕的光谱来看,三色波峰有着较为明显的差距,这也是色域能够覆盖 sRGB 的原因。

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最后是屏幕响应时间性能测试,0%-100%-0% 的黑白黑测试中,上升时间为 4.78ms, 下降时间为 7.28ms.

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灰度响应时间测试的结果也比较理想,0%-100%-0% 的上升时间为 4.93ms, 下降时间为 8.74ms , 属于 iPS 里较为优秀的水平,没有出现有的屏幕刷新率高但响应时间慢的情况,也不会造成明显拖影。


性能测试:

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由于 9 代英特尔酷睿处理器还没有更新,所以我们这次测试的Razer Blade 15 精英版2019 仍然是 i7-8750H, 但处理器 6C12T的规格相对于 7 代的 4C8T 产品还是有着相当大的提升。

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在新增的 CINEBENCH R20 测试之中 i7-8750H 能分别达到多核 2382 cb 和单核 405 cb 的成绩。

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在常用的 CINEBENCH R15 实际测试中,i7-8750H 能够得到超过 1119 cb 的多核成绩,理论上性能比上一代强了 50~60%, 同时我们也继续进行了 CINEBENCH R15 多核心的连续测试,结果如下图:

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由于 Razer Blade 15精英版 2019 与 2018 同为第 8 代酷睿,因此 2019款的性能变动(绿线)在长期负载的前提下也可以保持在 1000 cb 左右,与前代(蓝线)表现没有什么差距。

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我们将整个 CINEBENCH R15 测试的过程记录并制图如上,可以发现 Razer Blade 15 在最开始可以短暂地以 70W 运行,温度也迅速攀升至 100°C, 随后触发温度限制慢慢降低功率,最终 CPU 可以稳定在 45W 和 75°C, 考虑到轻薄的机身,Razer Blade 15 的表现让人很满意,而且一个 45W 的发热明显对于 Razer Blade 15 精英版 2019 来说游刃有余。

来到显卡性能部分:

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Razer Blade 15 精英版 2019 搭载的是 Max-Q 版本的 RTX 2080 独立显卡,在我们 3D Mark 标准显卡性能测试中分别达到了:

  • Port Royal: 4273
  • Fire Strike: 15856
  • Time Spy: 6958

能够发挥出 RTX 2080 Max-Q 的正常性能,相对于上一年的 Max-Q 版本 1060 在没有明显体积和重量变化的前提下,在非光追性能上理论提升了 55%~70%,具体的游戏提升,MDT 会在后文中的游戏性能实测上详述。

压力测试:

首先,我们使用 3DMark 的压力测试来模拟长时间游戏时的高 GPU 压力环境,看看面对一般的游戏时,Razer Blade 15 是否能保证 GPU 的长期负载性能:

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结果如上图,97.6% 的稳定水平,CPU & GPU 平均温度都在 75°C 以内,没有出现降频,Razer Blade 15 表现不错。

进一步的,我们首先让 CPU 满载,然后同时打开 3DMark 运行压力测试,也是为了检测 Razer Blade 15 在这种不切实际的 CPU & GPU 同时极限负载的情况下,散热表现如何:

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由于 RTX 20 系列显卡有一个很重要的特性就是支持光线追踪,所以我们这次选择的也是 3DMark 的光追性能压力测试,并且记录了 CPU & GPU 双压力下的性能变动:

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可以发现在这样极限的情况下为了保证 GPU 的性能,CPU 的 TDP 就有了一点波动,最高依然是 45W, 由于长时间运行会超过 95°C 所以触发了温度控制开始限制热功耗到 35W, 在 35W 一段时间之后温度下降到 88°C,热功耗限制重新放开,就这样往复循环,不过由于 3D 游戏主要依靠的还是显卡,所以在 3DMark 的压力测试中,稳定性依然在 98%, 所以不会出现掉帧或者其他卡顿,因此我们认为平均下来 Razer Blade 15 精英版 2019 可以承受130W 左右的内部散热压力。

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游戏实测:

MDT 通过五款主流游戏来测试 Razer Blade 15 的实际游戏表现。首先是风头正劲的 Apex 英雄:

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在 APEX 英雄的测试中,除了特效细节、冲撞痕迹和布娃娃系统全都为最低之外,其他所有特效都是最高,1080P 分辨率关闭垂直同步。

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最后的结果是平均 fps 可以达到 120 左右,不那么复杂的场景可以保证 144 fps, 激烈的打斗下也能保证 80 fps 以上,CPU 温度约在 90°C, GPU 温度约在 70°C,

接着是 PUBG:

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在纹理和后期处理极高,抗锯齿中,阴影低,可视距离和树木最低的设置之下,Razer Blade 15 实测的平均 fps 为 114,在较为空旷的场景下可以达到 120fps 以上,复杂场景下的激烈战斗也可以保证 85 fps,配合 144Hz 刷新率屏幕的低响应时间,在绝地求生:大逃杀中很难感受到明显的卡顿。

Dota 2:

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Dota 2拥有着相当大的群众基础,同时作为目前画质依然顶尖的 MOBA 游戏,也是很好的性能测试对象。在特效全开垂直同步关闭的条件下,大部分时间都可以达到平均 100 fps, 在激烈的团战发生时也能保证 65 fps 以上的水平,对于 MOBA 游戏来说也是一个很理想的水平,不过由于 2080Max-Q 的性能极限很高,而 Dota 2 优化不足,所以 GPU 占用率和 GPU 功耗都根本没有达到峰值,否则还可以有更好的性能表现。

守望先锋:

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守望先锋在暴雪的优化下,画质没什么好说的,特效全开 1080P, 在 100% 渲染的前提下,即便是在乱斗模式这样的大量技能同时爆发的模式中,Razer Blade 15 能够达到 144 fps的平均帧率, 除去角色死亡重生的 fps 下降,在技能爆炸的情况下也能保证 110 fps 的水平。

最后是极限竞速:地平线 4

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在特效为超高的设置下,Razer Blade 15 精英版 2019 能够达到 110 fps 的平均水平,相对于之前 1060 Max-Q 版本 75 fps 的成绩,提升了差不多 46%, 这样的提升给人带来的实际感受也是很明显的。


表面温度:

由于 Razer Blade 15 精英版 2019 由于其轻薄的设计是一个经常能被带出去日常办公使用的产品,所以我们先测试了日常办公时的表面温度控制:

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日常办公这样的轻度负载时 Razer Blade 15 风扇转速很低,但从上图依然可以清楚地看出,键盘左右两侧在风扇上方的位置(正好在 AWSD 和回车键附近,点3, 点4)温度都很低,确实证明了 Razer Blade 15 从键盘缝隙进风的风道很流畅。键盘的平均温度只有 35°C 左右,只有键盘和转轴中部的位置温度最高(点6,7)达到了 41.5°C 左右,整体温度不高。

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接着我们继续在 CPU 极限满载的情况下测试,由于之前我们提到过极限时 Razer Blade 15 精英版 2019 在 CPU 满载的时候为 75°C~80°C, 所以表面温度压力不是那么大。可以看到键盘平均温度升高到了 37°C, 最高温出现在键盘中间最靠近转轴的位置,达到了 44.6°C, 风扇正对着的 AWSD 和回车键附近(点3, 4)因为风扇全速运转的缘故所以温度都很低,只有 30°C, 键盘数字键中部(点5)温度为 41°C 左右,所以在键盘两边游戏常用的键位上感受不到高温,而键盘中部会一些的热量,除此之外都很凉爽。

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在 CPU & GPU 同时极限负载的情况下,它们的内部温度分别在90°C 和 70°C, 内部的 TDP 达到了130W 左右,对于轻薄的机身有一定压力,比去年的 1060 Max-Q 版本还要再多了 25W 左右。

在这样的情况下 2019 版 Razer Blade 15 的表面温度仍然在可接受范围,键盘均温只有 41°C, 左右风扇的正上方温度依然很低都只有 30°C 左右,所以右侧回车键附近(点4)和左侧 AWSD 键(点3)的温度都不高。主要也还是键盘中部会有 47°C~48°C 的温度,转轴出风口处会有 50°C 的温度。

通过以上测试,我们会发现 Razer Blade 15 精英版 2019 在面临比去年更高的内部热量时,表面温度却还是与去年保持同一级。而且也延续了之前特殊的键盘进风设计,可以让游戏常用的 AWSD 和回车键附近温度即使在极限状态也保持低温,而它的高温区域主要在键盘中部靠上,以及转轴和键盘中间热管下方的区域。

在机身尺寸和重量没有变化的前提下,2019 版 Razer Blade 15 精英版相较2018 能多承受来自 CPU & GPU 的 25W 热功耗,两者相加之后接近 130W , 这样的表现对于如此轻薄的机身,实属不易。


噪音控制:

由于 Razer Blade 15 是一个经常能被带出去日常办公使用的产品,所以我们先测试了日常办公时的噪音表现:

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在平衡自动风扇模式下,轻度负载时风扇转速并不高,虽然在 2KHz 频率附近有一点高频噪音,但整体噪音不大所以也没有什么影响,只有在极为安静的夜晚才会听到,30dBA 的分贝也意味着可以放心的把它带入图书馆而不会担心吵到他人。

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接着我们切换到游戏自动风扇模式,风扇速度有一定提升,总体噪音也提高到了 37dBA, 在风扇转速上升之后,之前突出的高频噪音已经消失,听到的都是呼呼的风声,毕竟有双风扇和均热板的设计存在,能让 Razer Blade 15 可以不需要有太高风扇转速就能承受 45W 的 CPU 长期发热。

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最后我们继续测试极限风扇转速下的噪音表现,手动开启风扇最高转速: 5300rpm, 总体噪音也提高到了 52dBA, 但是相对于去年的总体噪音有了一点下降,而且也没有了单一频率的高频噪音,噪音给人带来的负面影响要小了一些。

在性能与内部散热压力的提升之后,Razer Blade 15 精英版 2019 不仅保证了在日常办公时的噪音很低,满足了图书馆或者夜晚工作的静音需求,而且在风扇极限运转时解决了单一频率高频异音的问题,让满负荷使用时的噪音相对于前代更小了一些。


续航测试:

Razer Blade 15 精英版 2019 在较小的机身内依然放下了一块 85Wh的电池,通过 MDT 常用的五种续航测试,覆盖了日常工作中常用的几种场景,包括 PCMARK 8 Word 和 Office 这样的中重度和本地视频不间断刷新网页这样的较轻度负载续航,以及一个新增的播放 NAS 上的 4K HDR 电影测试,最终汇总成如下表所示的结果。

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综合来看 Razer Blade 15 的实际续航表现,由于对于中重度日常办公来说可以参考 PCMark Work 和 Office 的两个表现,因此差不多会在 5 小时左右,轻度办公可以参考不间断刷新网页,也就是差不多 6 小时。

最长的续航会出现在本地 1080P 视频上,由于 Razer Blade 15 精英版 2019 的电池为 85Wh, 而且 intel 对于播放视频时的低功耗优化很不错,能够达到 10 小时以上续航,新增的 4K HDR 视频也能达到 7 小时 30 分钟附近,对于一个高性能的轻薄旗舰来说,表现不错。

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在充电部分,Razer Blade 15 精英版 2019 的充电功率与前代一致,最高达到了 62.5W, 半个小时可以从 5% 充至 40% 左右,一个小时可以充至 80%, 最终需要 1 小时 18 分钟充至 95%,所以中午回去睡午觉顺便充电,就可以满足一整天外出不插电的需求。


MDT 总结:

更新到 RTX 20 系列显卡,对于 Razer Blade 15 精英版 2019 这样的高性能轻薄旗舰来说,是一次大的进步,借助于 20 系列显卡本身的每瓦性能提升,以及自身更优秀的散热效率,在重量和体积不变的情况下,我们所测试的 2080 Max-Q 版本甚至能达到上前代 1060 Max-Q 版本 150% 以上性能。

15.6 寸超窄边框屏幕,长宽分别只有 355mm * 235mm, 加上 17.8mm 的厚度(除去脚垫),Razer Blade 15 精英版 2019 提供了惊人的性能/便携比。

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同时经过 MDT 完整的测试,Razer Blade 15 可以承受来自 CPU & GPU 一共约 130W 的功耗带来较高的性能,足以应付较高的游戏需求,并且由于其特殊的键盘进风设计,让 AWSD 和回车键附近的区域始终保持低温。

优点:

  • 全铝合金机身,体积很小的高性能轻薄本
  • 超窄边框 144HZ 刷新率的 1080P 屏幕色域和色准表现不错
  • 在轻薄机身限制下,能够发挥出 2080 Max-Q 的性能
  • 提供了三个 USB 3.1 Gen1 接口,而且还有 40Gbps 的雷电 3 接口
  • 特殊的键盘进风设计能让 AWSD 和回车键附近始终保持低温
  • Razer Central 可调整高级键盘灯效,可自定义风扇转速
  • 日常使用等轻度负载时的噪音很低,温度不高

缺点:

  • 极限条件下风扇存在高频异音
  • 极限负载时键盘中部温度较高,由于全金属设计所以高温会传导至掌托
  • 屏幕和键盘背光采用了 PWM 调光

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Razer Blade 15 精英版 2019 全都搭载的是 RTX 20 系列显卡,一共有三个配置可选:

  • i7-8750H + 16G +256GB 固态硬盘 + 2070 Max-Q
  • i7-8750H + 16G +512GB 固态硬盘 + 2070 Max-Q
  • i7-8750H + 16G +512GB 固态硬盘 + 2080 Max-Q

和上一年不同,这次由于 Razer Blade 15 精英版 2019 可以承受约 130W 的热量,几乎可以发挥出 RTX 2080 Max-Q 的全部性能,因此完全不需要因为性能而选择 2070 版本,只需要从价格和性能需求选择就好。

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