typedef 的目的是简化类型,用类型别名代替类型
typedef 类型 类型别名
注意:类型必须是先前已经定义的类型,
1.简化 std::string
#include <iostream>
typedef std::string str;
int main(){
str name = "叶黑";
return 0;
}
2.简化 std::vector
#include <iostream>
#include <vector>
typedef std::vector<std::string> vs;
int main(){
vs names {"庞博","叶小曼","刘云志","周毅","林佳"};
return 0;
}
3.简化函数指针
#include <iostream>
#include <vector>
typedef std::string str;
typedef std::vector<std::string> vs;
typedef void (*func)(vs names);
void traverseArray(vs names) {
for (str name:names) {
std::cout << name << std::endl;
}
}
void exportArray(vs names , func f){
f(names);
}
int main(){
vs names {"庞博","叶小曼","刘云志","周毅","林佳"};
exportArray(names , traverseArray);
return 0;
}
简化函数指针时,把 void (*func)(vs names) 简化为 func 类型,因为 void (*func)(vs names) 这个里面已经有func 了,所以没有类型别名。
同时注意以下几点:
- typedef只是类型别名,它并不会创建新的类型。
- 不要滥用typedef。定义过多的类型别名会降低代码的可读性和可维护性,因此只应在需要时使用typedef。
- typedef定义的类型别名通常是在头文件中定义的,因此应使用正确的作用域,避免与其他定义冲突。例如,如果一个头文件和另一个头文件都定义了相同的类型别名,则需要使用作用域限定符::来指定正确的定义。
- 不要定义重复的类型。在定义类型别名时,应确保它不是与已有的类型或库中的类型出现冲突。如果两个类型别名具有相同的名称,则会出现错误。