Unity3D 第三人称移动解决方法汇总

本文汇总了Unity3D中实现第三人称角色移动的各种方法,重点探讨了旋转解决方案,帮助开发者创建更加流畅的游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Movement Solutions

    private float speed;
    private Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }
    void FixedUpdate()
    {
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");

        MovementSolution1(h, v);
    }

    private void MovementSolution1(float h, float v)
    {
        Vector3 dir = new Vector3(h, 0, v);
        rb.MovePosition(rb.position + dir * speed * Time.fixedDeltaTime);
    }

    private void MovementSolution2(float h, float v)
    {
        Vector3 movement = new Vector3(0, 0, 0);
        movement.Set(h, 0f, v);
        movement = movement.normalized * speed * Time.fixedDeltaTime;
        rb.MovePosition(rb.position + movement);
    }

    private void MovementSolution3(float h, float v)
    {
        Vector3 movement = new Vector3(h, 0f, v);
        movement = movement.normaliz
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