【U3D】 第三人称控制器ThirdPersonCharacter添加之后角色原地打转不移动的问题(unity5.3.5f)...

可能的原因:

1、Ground Check Distance 的值设置的过小,可以尝试设置大一点比如10,这个值为多少合适受Capsule Collider的属性center y和hight影响,

确保Physics.Raycast(transform.position + (Vector3.up * 0.1f), Vector3.down, out hitInfo, m_GroundCheckDistance)为true即可,

也就是说当Object在平面上的时候,

从Object坐标原点往下发射Ground Check Distance长度的射线,要穿过地面

2、Animator的属性没有赋值

转载于:https://www.cnblogs.com/ebel/p/5535010.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值