Unity里的Texture,Material,Shader 1 Texture直译纹理,是一张图片,特定的像素坐标被自动映射到3D物体的部分,用UV映射 2 Material包含Texture,和Shader,Unity自带一些Shader,把Shader和Texture绑定后成叫Material 3 Shader直译着色器,描述着色效果 4 Render描述一个Material被渲染的效果