开发unity3d有的时候需要我们修改BoxCollider的size的大小:
float x = mContainerCollider.size.x;
float y = (float)m_kStoryText.height;
float z = mContainerCollider.size.z;
//mContainerCollider.size.Set(x, y, z);//这个是错误的方法
mContainerCollider.size = new Vector2(x, y);//**这个是正确的方法**
注意这个问题