数据结构---图---关键路径---7

拓扑排序主要是为解决一个工程能否顺序进行的问题,但有时我们还需要解决工程完成需要的最短时间问题。

如果要对一个流程图获得最短时间,就必须要分析它们的拓扑关系,并且找到当中最关键的流程,这个流程的时间就是最短时间。

在前面讲了AOV网的基础上,我们来介绍一个新的概念。

在一个表示工程的带权有向图中,用顶点表示事件,用有向边表示活动,用边上的权值表示活动的持续时间,这种有向图的边表示活动的网,我们称之为AOE网(Activity On Edge Network)。

把AOE网中没有入边的顶点称为始点或源点,没有出边的顶点称为终点或汇点。
由于一个工程,总有一个开始,一个结束,所以正常情况下,AOE网只有一个源点一个汇点。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
我们把路径上各个活动所持续的时间之和称为路径长度,从源点到汇点具有最大长度的路径叫关键路径,在关键路径上的活动叫关键活动。

显然图7-9-3的AOE网而言,开始->发动机完成->部件集中到位->组装完成就是关键路径,路径长度5.5。

在这里插入图片描述

关键路径算法原理:

找到所有活动的最早开始时间和最晚开始时间,并且比较它们,如果相等就意味着此活动是关键活动,活动间的路径为关键路径,如果不等就不是。
在这里插入图片描述
关键路径算法:

总结:
1.先进行拓扑排序,得出顶点事件的最早开始时间(基于源点计算而来,从前往后)。
2.初始化顶点事件最晚开始时间(拓扑排序后的最后顶点事件的最早开始时间,都是最大值),计算顶点事件的最晚开始时间(基于终点计算而来,从后往前),。
3.活动最早开始时间:就是弧尾的顶点事件的最早开始时间
4.活动最晚开始时间:就是弧头的顶点事件的最晚开始时间 - 该活动的时间
5.判断活动最早开始时间 是否等于 活动最晚开始时间

具体详细看书吧,关键路径在代码最后。

在这里插入图片描述

//测试数据:上图构造而来,内部类VertexNode、EdgeNode可以自行放到AdjacencyList类外面,构造就方便了,不用嵌套。

 AdjacencyList<int>.VertexNode<int>[] vertexArr = new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>[] 
 {
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 0,inDegree=0, firstEdge=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){  adjvex=1,weight=3, next=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){adjvex=2,weight=4 } } },
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 1,inDegree=1, firstEdge=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){  adjvex=3,weight=5,next=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){adjvex=4,weight=6 } } },
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 2,inDegree=1, firstEdge=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){  adjvex=3,weight=8,next=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){adjvex=5,weight=7} } },
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 3,inDegree=2, firstEdge=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){  adjvex=4,weight=3 } },
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 4,inDegree=2, firstEdge=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){  adjvex=6,weight=9,next=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){ adjvex=7,weight=4} } },
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 5,inDegree=1, firstEdge=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){  adjvex=7,weight=6 } },
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 6,inDegree=1, firstEdge=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){  adjvex=9,weight=2} },
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 7,inDegree=2, firstEdge=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){  adjvex=8,weight=5} },
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 8,inDegree=1, firstEdge=new AdjacencyList<int>.EdgeNode(){  adjvex=9,weight=3} },
      new AdjacencyList<int>.VertexNode<int>() { data = 9,inDegree=2 }
  };

  AdjacencyList<int> al = new AdjacencyList<int>(vertexArr);
  al.CriticalPath();
/// <summary>
/// 泛型邻接表:一维数组 + 链表(数组和链表自行提供)
/// </summary>
public class AdjacencyList<T>
{
    /// <summary>
    /// 边表结点
    /// </summary>
    public class EdgeNode
    {
        public int adjvex;      //邻接点域,存储该顶点对应的下标
        public int weight;      //用于存储权值,对于非网图可以不需要(关键路径需要权值)
        public EdgeNode next;   //链域,指向下一个邻接点
    }

    /// <summary>
    /// 顶点表结点
    /// </summary>
    public class VertexNode<T>
    {
        public int inDegree;            //入度:拓扑排序用
        public T data;                  //顶点域,存储顶点信息
        public EdgeNode firstEdge;      //边表头指针
    }

    private VertexNode<T>[] adjacencyArr;   //顶点表

    /// <summary>
    /// 说明:没有按书上写,需要的数据自行提供
    /// </summary>
    /// <param name="vertexData">顶点数据</param>    
    public AdjacencyList(VertexNode<T>[] vertexData)
    {
        adjacencyArr = vertexData;
    }

    private bool[] visited;

    #region 操作

    /// <summary>
    /// 邻接表的深度优先遍历
    /// </summary>   
    public void DFSTraverse()
    {
        visited = new bool[adjacencyArr.Length];

        for (int i = 0; i < adjacencyArr.Length; i++)
        {
            visited[i] = false; //初始化所有顶点都是未访问的状态
        }

        for (int i = 0; i < adjacencyArr.Length; i++)
        {
            //对未访问过的顶点调用DFS,若是连通图,只会执行一次
            if (!visited[i])
            {
                DFS(i);
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 邻接表的深度优先递归算法
    /// </summary>
    /// <param name="gl"></param>
    /// <param name="i"></param>
    private void DFS(int i)
    {
        visited[i] = true;

        //这里对顶点的操作,这里简单的打印
        Debug.Log(adjacencyArr[i].data);

        EdgeNode temp = adjacencyArr[i].firstEdge;

        while (temp != null)
        {
            if (!visited[temp.adjvex])
                DFS(temp.adjvex);
            temp = temp.next;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 邻接表:广度优先遍历
    /// </summary>
    /// <param name="gl"></param>
    public void BFSTraverse()
    {
        visited = new bool[adjacencyArr.Length];

        Queue<int> queue = new Queue<int>();  //初始化辅助队列

        EdgeNode p;

        for (int i = 0; i < adjacencyArr.Length; i++)
        {
            visited[i] = false;
        }

        for (int i = 0; i < adjacencyArr.Length; i++)   //对每一个顶点做循环
        {
            if (!visited[i])            //若是未访问过就处理
            {
                visited[i] = true;      //设置当前顶点访问过

                //这里对顶点的操作,这里简单的打印
                Debug.Log(adjacencyArr[i].data);

                queue.Enqueue(i);       //将此顶点入队列

                while (queue.Count > 0) //当前队列有元素
                {
                    i = queue.Dequeue();    //出队列

                    p = adjacencyArr[i].firstEdge;   //找到当前顶点边表链表头指针

                    while (p != null)
                    {
                        //此顶点未访问过
                        if (!visited[p.adjvex])
                        {
                            visited[p.adjvex] = true;

                            //这里对顶点的操作,这里简单的打印
                            Debug.Log(adjacencyArr[p.adjvex].data);

                            queue.Enqueue(p.adjvex);        //将此顶点入队列
                        }

                        p = p.next;     //指针指向下一个邻接点
                    }
                }
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 拓扑排序:需要一个栈辅助,存储处理过程中入度为0的顶点
    /// 目的是为了避免么个查找时都要去遍历顶点表找有没有入度为0的顶点
    /// </summary>   
    /// <returns>无回路返回true,有回路返回false</returns>
    public bool TopologicalSort()
    {
        EdgeNode node;
        int k, topIndex;
        int count = 0;          //用于统计输出顶点的个数                     
        Stack<int> stack = new Stack<int>(adjacencyArr.Length);  //建栈存储入度为0的顶点
        for (int i = 0; i < adjacencyArr.Length; i++)
        {
            if (adjacencyArr[i].inDegree == 0)
            {
                stack.Push(i);
            }
        }

        string result = string.Empty;

        while (stack.Count != 0)
        {
            topIndex = stack.Pop();       //出栈

            result += "->" + adjacencyArr[topIndex].data;        //打印此顶点

            count++;        //统计输出顶点数

            for (node = adjacencyArr[topIndex].firstEdge; node != null; node = node.next)
            {
                //对此顶点弧表遍历
                k = node.adjvex;
                if ((--adjacencyArr[k].inDegree) == 0)   //将k号顶点邻接点的入度减1
                {
                    stack.Push(k);          //若为0则入栈,以便下次循环输出
                }
            }
        }

        Debug.Log(result);      //打印结果

        if (count < adjacencyArr.Length) return false;     //如果count小于顶点数,说明存在环
        else return true;
    }

    int[] etv;              //事件最早发生的时间数组
    int[] ltv;              //事件最迟发生的时间数组
    Stack<int> stack2;      //存储拓扑序列的栈

    /// <summary>
    /// 关键路径的拓扑排序:需要一个栈辅助,存储处理过程中入度为0的顶点
    /// 目的是为了避免每个查找时都要去遍历顶点表找有没有入度为0的顶点
    /// </summary>   
    /// <returns>无回路返回true,有回路返回false</returns>
    private bool TopologicalSortForCriticalPath()
    {
        EdgeNode node;
        int k, topIndex;
        int count = 0;          //用于统计输出顶点的个数                     
        Stack<int> stack = new Stack<int>(adjacencyArr.Length);  //建栈存储入度为0的顶点
        for (int i = 0; i < adjacencyArr.Length; i++)
        {
            if (adjacencyArr[i].inDegree == 0)
            {
                stack.Push(i);
            }
        }

        //为求关键路径添加的
        etv = new int[adjacencyArr.Length];
        for (int i = 0; i < adjacencyArr.Length; i++)
        {
            etv[i] = 0;
        }
        stack2 = new Stack<int>(adjacencyArr.Length);

        string result = "拓扑序列:";

        while (stack.Count != 0)
        {
            topIndex = stack.Pop();       //出栈

            result += "->" + adjacencyArr[topIndex].data;        //打印此顶点

            count++;        //统计输出顶点数

            //为求关键路径添加的
            stack2.Push(topIndex);      //将弹出的顶点序列号压入拓扑序列的栈

            for (node = adjacencyArr[topIndex].firstEdge; node != null; node = node.next)
            {
                //对此顶点弧表遍历
                k = node.adjvex;
                if ((--adjacencyArr[k].inDegree) == 0)   //将k号顶点邻接点的入度减1
                {
                    stack.Push(k);          //若为0则入栈,以便下次循环输出
                }

                //顶点事件的最早开始时间:从源点开始计算(源点的开始时间为0,以源点为基准)
                if ((etv[topIndex] + node.weight) > etv[k]) //求各顶点事件最早发生时间值
                {
                    etv[k] = etv[topIndex] + node.weight;
                }
            }
        }

        Debug.Log(result);      //打印结果

        if (count < adjacencyArr.Length) return false;     //如果count小于顶点数,说明存在环
        else return true;
    }

    /// <summary>
    /// 关键路径:gl为有向网,输出gl的各项关键活动
    /// </summary>   
    public void CriticalPath()
    {
        EdgeNode node;
        int i, topIndex, k, j;
        int ete, lte;               //声明活动最早发生时间和最迟发生时间变量

        bool sortSuccess = TopologicalSortForCriticalPath();     //求拓扑序列,计算数组etv和stack2的值

        if (!sortSuccess)
        {
            Debug.Log("拓扑排序失败,工程存在问题!");
            return;
        }

        ltv = new int[adjacencyArr.Length];
        for (i = 0; i < adjacencyArr.Length; i++)
        {
            ltv[i] = etv[adjacencyArr.Length - 1];   //初始化ltv:拓扑排序得到的终点事件的时间
        }

        while (stack2.Count != 0)       //计算ltv
        {
            topIndex = stack2.Pop();    //将拓扑序列出栈,后进先出
            for (node = adjacencyArr[topIndex].firstEdge; node != null; node = node.next)
            {
                //顶点事件的最晚开始时间:从终点开始计算(以终点的开始时间为基准)
                k = node.adjvex;
                if (ltv[k] - node.weight < ltv[topIndex])    //求各顶点事件最晚发生时间ltv
                {
                    ltv[topIndex] = ltv[k] - node.weight;
                }
            }
        }

        Debug.Log("关键路径:");

        for (j = 0; j < adjacencyArr.Length; j++)        //求ete,lte和关键活动
        {
            for (node = adjacencyArr[j].firstEdge; node != null; node = node.next)
            {
                k = node.adjvex;
                ete = etv[j];                   //活动最早发生时间:弧尾事件的最早开始时间
                lte = ltv[k] - node.weight;     //活动最迟发生时间:弧头事件的最晚开始时间 - 活动需要的时间
                if (ete == lte)                 //两者相等即在关键路径上
                {
                    Debug.Log($"<v{adjacencyArr[j].data},v{adjacencyArr[k].data}>  length:{node.weight}");
                }
            }
        }
    }
    #endregion
}
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