Unity Texture 2D相关操作

  • 保存Texture 2D到本地
    var bytes = tex2D.EncodeToPNG();
    // Application.dataPath为Asset文件夹路径
    File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/Resources/Test/SavedScreen2.png", bytes);
    
  • 旋转
    RotateTexture2D.RotateSquare(tex2D, 180.0f);
    
  • Texture转Texture2D
    RawImage的纹理类型是Texture
    Texture2D tex2D = tex as Texture2D;
    
  • Texture2D转Base64字符串
        public string Texture2DToBase64(Texture2D tex)
        {
            byte[] bytesArr = tex.EncodeToJPG();
            string strbaser64 = Convert.ToBase64String(bytesArr);
            return strbaser64;
        }
    
  • Base64字符串转Texture2D
    public Texture2D Base64ToTexture2D(string Base64Str)
    {
        Texture2D pic = new Texture2D(190, 190, TextureFormat.RGBA32, false);
        byte[] data = System.Convert.FromBase64String(Base64Str);
        pic.LoadImage(data);
        return pic;
    }
    
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值