cocosCreator3.x 使用tiledMap
问题1:cocoscreator3.x 用tiledMap的时候不显示
创建的地图,图块,图片没在同一个文件夹里,放到同一个文件夹里就显示了。
问题2:地图添加物理碰撞之后,人物在上面移动会被挡住
原因:物理碰撞器是通过代码统一添加的讲道理是不可能有高低不齐的问题,所以被挡住猜测可能是物理引擎精度问题
解决:人物不要用BoxCollider,用PolygonCollider,然后在移动的下角加两个点,如下图,
跑了一天暂时没发现问题
问题3:tiledMap在摄像机外面,移动过去发现的看不到
解决:EnableCulling 设置不启用,EnableCulling 启用裁剪,如果需要旋转地图或者把地图置于 3D 相机中,则需要关闭裁剪。如果地图块不是非常多,例如小于 5000 块,那么关闭裁剪能减少 CPU 的运算负担,GPU 直接使用缓存进行渲染