算法笔记——数据结构(栈和队列)

1.栈——stack
  栈是一种后进先出的数据结构。
  栈顶指针始终指向栈的最上方元素。
  (1)当使用数组实现栈时,栈顶指针是一个int型变量TOP。栈空时,TOP=-1。
  (2)当使用链表实现栈时,则是一个int*型的指针。一般用STL的stack来写指针。可参考我另一篇博文。算法笔记——STL介绍
  用数组实现栈的常见操作:
  (1)清空(clear)

void clear(){
    TOP == -1;
}

  (2)判空(empty)

bool empty(){
	if(TOP == -1) return true;
	else return false;
	}

  (3)进栈(push)

void push(int x){
	st[++TOP] = x;
}

  (4)出栈(pop)

void pop(){
	TOP--;
}

  (5)获取栈内元素个数

int size(){
	return TOP;
}

  (6)取栈顶元素(top)

int top(){
	return st[top];
}

  在使用出栈取栈顶元素时必须在栈非空的情形下才能使用。
   
   在STL中没有实现栈的清空,实现栈的清空,可以循环pop出元素直到栈空(但一般是重新定义一个栈):

while(!st.empty()){
	st.pop();
	}

2.队列——queue
  队列是一种先进先出的数据结构。队列总是从队尾加入元素,而从队首移除元素。一般来说,需要一个队首指针来front来指向队首元素的前一个位置,而使用一个队尾指针rear来指向队尾元素
  (1)当使用数组实现队列时,front和rear为int型变量,初始状态front和rear都是-1。
  (2)当使用链表实现栈时,则是一个int*型的指针。用STL的squeue来写指针。可参考我另一篇博文。算法笔记——STL介绍
  用数组q[]来实现队列,数组坐标从0开始,下面是一些常见操作的代码实现:
  (1)清空(clear)

void clear(){
	front = rear = -1;
}

  (2)获取队列内元素个数(size)

int size(){
	return rear-front;
	}

  (3)判空(empty)

int empty(){
	if(rear == front) return ture;
	else return false;
	}

  (4)入队(push)

void push(int x){
	q[++rear] = x;
	}

  (5)出队(pop)

void pop(){
	front++;
	}

  (6)取队首元素(get_front)

int get_front(){
	return q[front+1];
	}

  (7)取队尾元素(get_rear)

int get_rear(){
	return q[rear];
	}

  pop()出队函数,get_front()取队首函数,get_rear()取队尾函数,都要先empty()判断队列是否为空。

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