unity3D 2D帧动画和3D帧动画实现

  1. 2D帧动画由美术同事将所有的资源打包到一个Texture文件内,加载后,由GPU每一帧计算做UV偏移实现。
  2. 那么3D帧动画呢,不用骨骼的情况下,将骨骼动作的动作信息,绘制写入到一张贴图上,横向是顶点变换的信息,垂直方向是时间移动的变换,这样也可以将整个3D动画交给GPU来处理
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值