【雕爷学编程】Arduino 手册之三角函数 acos()

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什么是Arduino?
Arduino 是一款开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。无论你是初学者还是专家,Arduino 都能为你提供无限的可能性。你可以用 Arduino 来控制传感器、灯光、马达、机器人、物联网设备等等,只要你能想到的,Arduino 都能帮你实现。

如果你想了解更多关于 Arduino 的信息,你可以访问 Arduino 的官方网站,那里有丰富的资源和教程供你参考。你也可以加入 Arduino 的社区,和来自世界各地的爱好者、学生、设计师和工程师交流心得和经验。此外,你还可以使用 Arduino 的在线编程工具,在云端编写代码并上传到你的开发板上。

Arduino 是一个不断发展和创新的平台,它有着广泛的应用领域和潜力。这里希望本手册能激发你对 Arduino 的兴趣和热情,让你享受 Arduino 带来的创造力和乐趣

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维基百科的定义
Arduino 是一个开源嵌入式硬件平台,用来供用户制作可交互式的嵌入式项目。此外 Arduino 作为一个开源硬件和开源软件的公司,同时兼有项目和用户社群。该公司负责设计和制造Arduino电路板及相关附件。这些产品按照GNU宽通用公共许可证(LGPL)或GNU通用公共许可证(GPL)许可的开源硬件和软件分发的,Arduino 允许任何人制造 Arduino 板和软件分发。 Arduino 板可以以预装的形式商业销售,也可以作为 DIY 套件购买。

Arduino 2005 年时面世,作为意大利伊夫雷亚地区伊夫雷亚互动设计研究所的学生设计,目的是为新手和专业人员提供一种低成本且简单的方法,以建立使用传感器与环境相互作用的装置。初学者和爱好者可用Arduino制造传感器、简单机器人、恒温器和运动检测器等装置。

Arduino 这个名字来自意大利伊夫雷亚的一家酒吧,该项目的一些创始人过去常常会去这家酒吧。 酒吧以伊夫雷亚的 Arduin(Arduin of Ivrea)命名,他是伊夫雷亚边疆伯爵,也是 1002 年至 1014 年期间的意大利国王。

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十八、Arduino三角函数 acos()
acos() 是 Arduino 数学库中的一个函数,它的作用是计算一个数的反余弦值。反余弦值是一个在 -PI 和 PI 之间的浮点数,表示一个三角形的邻边和斜边的比例对应的角度。acos() 函数的语法是 acos(x),其中 x 是任意类型的数,但必须在 -1 和 1 之间。acos() 函数返回一个 double 类型的数,表示 x 的反余弦值。

当涉及到Arduino的三角函数acos()时,它是计算给定比值的反余弦值的函数。反余弦函数是数学中的一种三角函数,表示一个比值对应的角度。

在Arduino中,acos()函数的用法如下:

float acos(float value);

该函数接受一个浮点数参数value,表示要计算反余弦值的比值,并返回一个浮点数,表示该比值对应的角度(以弧度为单位)。

反余弦函数的定义如下:

acos(value) = angle

其中,value是比值,angle是对应的角度(弧度)。

acos() 函数的适用范围主要是在需要使用三角几何来计算未知角度时。例如,如果知道一个三角形的两条边和夹角,可以使用 acos() 函数来计算另外两个角;如果知道一个物体相对于水平轴的速度分量,可以使用 acos() 函数来计算它与水平轴的夹角。

应用场景:
1)机器人运动控制:在机器人运动控制中,涉及到角度的计算和控制。通过使用acos()函数,可以根据机器人当前位置和目标位置的坐标信息,计算出机器人需要旋转的角度。这样可以实现精确的机器人定位和导航。
2)传感器数据处理:许多传感器提供的数据以比值的形式表示,例如光线传感器的光强度比值、加速度传感器的向量比值等。通过使用acos()函数,可以将这些比值转换为实际的角度值,以便进一步分析和处理传感器数据。
3)图形绘制:在涉及到图形绘制的应用中,如绘制机器人的运动轨迹、绘制图形的旋转和变形等,需要计算角度。acos()函数可以在这些应用中用于将比值转换为角度,以便进行图形的准确绘制和变换。

acos() 函数的注意事项有以下几点:
1)acos() 函数只能用于浮点数类型,即 float 和 double。如果用于整数类型,会导致编译错误。
2)acos() 函数不会改变原始数的值和类型,只会返回一个新的 double 类型的数。
3)acos() 函数不会检查原始数是否有效,即是否为 NaN 或者无穷大。如果需要检查这些情况,可以使用其他函数,如 isnan() 和 isinf()。
4)acos() 函数需要引入 Arduino 数学库 math.h 才能使用。
5)acos() 函数在 x 等于 -1 或者 1 时可能会出现不精确或者不确定的结果。这是因为反余弦函数在这些点上有突变或者无限斜率。为了避免这种情况,可以使用其他函数,如 atan2() 来计算任意两个坐标之间的夹角。
6)输入范围:acos()函数的输入范围应为-1到1之间的比值。如果输入比值超出了这个范围,函数将返回NaN(不是一个数字)或产生错误的结果。在使用acos()函数时,需要确保输入的比值在合理的范围内。
7)数据类型:acos()函数接受浮点数作为输入,并返回浮点数作为输出。在使用acos()函数时,确保使用适当的数据类型来存储输入和输出的值,以避免数据溢出或精度损失的问题。
8)单位转换:acos()函数返回的角度是以弧度为单位的。如果需要以度为单位表示角度,可以使用degrees()函数将弧度转换为度。例如,float degreeAngle = degrees(radianAngle);。

acos() 函数的三个实际运用程序案例如下:
案例一:计算一个三角形的第三个角。可以使用余弦定理和 acos() 函数来计算未知角度。

// 引入 Arduino 数学库
#include <math.h>

// 定义一个常量表示 PI 的值
const float PI = 3.14159;

// 计算一个三角形的第三个角
float thirdAngle(float a, float b, float c) {
  // 使用余弦定理计算第三个角对应的余弦值
  float cosine = (a * a + b * b - c * c) / (2 * a * b);
  // 使用 acos() 函数计算第三个角对应的反余弦值,即弧度值
  float rad = acos(cosine);
  // 将弧度值转换为角度值
  float deg = rad * 180 / PI;
  // 返回角度值
  return deg;
}

案例二:计算一个物体相对于水平轴(东西方向)的夹角。可以使用 acos() 函数来计算水平方向上速度分量与总速度之比对应的反余弦值,然后转换为角度值。

// 引入 Arduino 数学库
#include <math.h>

// 定义一个常量表示 PI 的值
const float PI = 3.14159;

// 计算一个物体相对于水平轴(东西方向)的夹角
float angle(float speed, float vx) {
  // 计算水平方向上速度分量与总速度之比
  float ratio = vx / speed;
  // 计算比值对应的反余弦值,即弧度值
  float rad = acos(ratio);
  // 将弧度值转换为角度值
  float deg = rad * 180 / PI;
  // 返回角度值
  return deg;
}

案例三:实现一个浮点数的反余弦波发生器。可以使用 acos() 函数和 millis() 函数来生成一个周期为 2 秒,幅值为 PI 的反余弦波信号,然后输出到模拟引脚 A0 上。

// 引入 Arduino 数学库
#include <math.h>

// 定义一个常量表示 PI 的值
const float PI = 3.14159;

// 定义一个常量表示反余弦波的周期,单位为毫秒
const int period = 2000;

// 定义一个常量表示反余弦波的幅值
const float amplitude = PI;

// 定义一个变量表示输出的模拟引脚
int pin = A0;

// 在 setup() 函数中设置模拟引脚为输出模式
void setup() {
  pinMode(pin, OUTPUT);
}

// 在 loop() 函数中生成反余弦波信号并输出到模拟引脚上
void loop() {
  // 获取当前时间,单位为毫秒
  unsigned long time = millis();
  // 计算当前时间对应的反余弦波的相位,范围为 -1 到 1
  float phase = (time % period) * 2.0 / period - 1.0;
  // 计算当前时间对应的反余弦波的值,范围为 -PI 到 PI
  float value = amplitude * acos(phase);
  // 将反余弦波的值映射到 0 到 255 的范围,用于模拟输出
  int output = map(value, -PI, PI, 0, 255);
  // 将输出值写入到模拟引脚上
  analogWrite(pin, output);
}

案例四:机器人旋转控制

float targetX = 10.0;  // 目标位置的X坐标
float targetY = 5.0;   // 目标位置的Y坐标
float currentX = 2.0;  // 当前位置的X坐标
float currentY = 2.0;  // 当前位置的Y坐标

float deltaX = targetX - currentX;
float deltaY = targetY - currentY;

float angle = acos(deltaX / sqrt(pow(deltaX, 2) + pow(deltaY, 2)));
// 计算旋转角度

// 控制机器人旋转到目标角度
// ...

案例五:光线传感器数据处理

int lightSensorValue = analogRead(A0);  // 读取光线传感器的模拟值
float normalizedValue = map(lightSensorValue, 0, 1023, -1, 1);  // 将传感器值映射到-1到1之间的比值范围

float angle = acos(normalizedValue);
// 计算光线传感器值对应的角度

// 处理光线传感器数据的角度信息
// ...

案例六:图形绘制

float centerX = 50.0;   // 图形中心点的X坐标
float centerY = 50.0;   // 图形中心点的Y坐标
float radius = 30.0;    // 图形的半径

float angle = 0.5;   // 角度值,可以是从其他计算中得到的

float x = centerX + radius * cos(angle);
float y = centerY + radius * sin(angle);
// 根据角度计算圆上某点的坐标

// 在屏幕上绘制图形
// ...

案例七:位置和姿态控制:

float targetPosition = 10.0; // 目标位置
float currentPosition; // 当前位置
float jointAngle; // 关节角度

void setup() {
  // ...
}

void loop() {
  currentPosition = readPosition(); // 读取当前位置

  float positionError = targetPosition - currentPosition; // 计算位置误差
  jointAngle = acos(positionError / armLength); // 计算关节角度

  // 控制机械臂关节运动,根据关节角度设置关节位置
  // ...
}

在这个案例中,使用acos()函数实现位置和姿态控制。通过计算目标位置与当前位置之间的位置误差,并使用反余弦函数计算关节角度,可以实现机械臂的控制。在每个循环中,读取当前位置,计算位置误差,然后使用反余弦函数计算关节角度,最后根据关节角度控制机械臂关节的运动。

案例八:信号处理:

float inputSignal; // 输入信号
float carrierFrequency = 1000.0; // 载波频率
float modulationIndex = 0.5; // 调制指数

void setup() {
  // ...
}

void loop() {
  float modulatedSignal = inputSignal * (1 + modulationIndex * acos(sin(2 * PI * carrierFrequency * millis() / 1000))); // 调制信号

  // 处理调制后的信号
  // ...
}

在这个案例中,使用acos()函数生成调制信号。输入信号通过与反余弦函数的乘积运算,乘以调制指数和反余弦函数的结果,实现信号的调制。通过调整调制指数和载波频率,可以调节信号的调制程度。

案例九:传感器数据处理:

int sensorValue; // 传感器读数
float maxSensorValue = 1023.0; // 传感器最大读数
float minAngle = 0.0; // 最小角度
float maxAngle = 180.0; // 最大角度

void setup() {
  // ...
}

void loop() {
  sensorValue = readSensor(); // 读取传感器数据

  // 将传感器读数转换为角度值
  float angle = map(sensorValue, 0, maxSensorValue, minAngle, maxAngle); // 将传感器读数映射为角度范围
  float angleRadians = radians(angle); // 将角度转换为弧度

  // 处理转换后的角度值
  // ...
}

在这个案例中,使用acos()函数将传感器读数转换为角度值。通过使用map()函数将传感器读数映射到指定的角度范围,然后将角度值转换为弧度值,可以将传感器读数转换为具有实际意义的角度值。最后可以使用转换后的角度值进行进一步的处理。

这些案例展示了acos()函数在不同应用中的实际运用。在实际使用时,需要根据具体需求和数据类型进行适当的调整,并注意输入范围、数据类型和单位转换等细节,以确保正确的计算和应用。

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雕爷学编程Arduino动手做寻迹的实验可以使用TCRT5000红外反射光电开关寻迹传感器模块。这个传感器模块可以通过检测周围的光反射来进行寻迹操作。你可以将这个模块连接到mBot的主控板mCore V1.5的RJ25接口上,因为mBot的主控板兼容Arduino系统,所以你可以使用Arduino编程语言来控制mBot进行寻迹操作。请参考【Arduino】168种传感器模块系列实验中的实验六十六,该实验详细介绍了如何使用TCRT5000红外反射光电开关寻迹传感器模块进行寻迹。祝你成功完成实验!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【雕爷学编程Arduino动手做(194)---makeblock mbot 主控板2](https://blog.csdn.net/weixin_41659040/article/details/132141677)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [【雕爷学编程Arduino动手做(65)---红外寻迹传感器](https://blog.csdn.net/weixin_41659040/article/details/106604080)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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