什么是Arduino?
Arduino 是一款开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。无论你是初学者还是专家,Arduino 都能为你提供无限的可能性。你可以用 Arduino 来控制传感器、灯光、马达、机器人、物联网设备等等,只要你能想到的,Arduino 都能帮你实现。
如果你想了解更多关于 Arduino 的信息,你可以访问 Arduino 的官方网站,那里有丰富的资源和教程供你参考。你也可以加入 Arduino 的社区,和来自世界各地的爱好者、学生、设计师和工程师交流心得和经验。此外,你还可以使用 Arduino 的在线编程工具,在云端编写代码并上传到你的开发板上。
Arduino 是一个不断发展和创新的平台,它有着广泛的应用领域和潜力。这里希望本手册能激发你对 Arduino 的兴趣和热情,让你享受 Arduino 带来的创造力和乐趣
维基百科的定义
Arduino 是一个开源嵌入式硬件平台,用来供用户制作可交互式的嵌入式项目。此外 Arduino 作为一个开源硬件和开源软件的公司,同时兼有项目和用户社群。该公司负责设计和制造Arduino电路板及相关附件。这些产品按照GNU宽通用公共许可证(LGPL)或GNU通用公共许可证(GPL)许可的开源硬件和软件分发的,Arduino 允许任何人制造 Arduino 板和软件分发。 Arduino 板可以以预装的形式商业销售,也可以作为 DIY 套件购买。
Arduino 2005 年时面世,作为意大利伊夫雷亚地区伊夫雷亚互动设计研究所的学生设计,目的是为新手和专业人员提供一种低成本且简单的方法,以建立使用传感器与环境相互作用的装置。初学者和爱好者可用Arduino制造传感器、简单机器人、恒温器和运动检测器等装置。
Arduino 这个名字来自意大利伊夫雷亚的一家酒吧,该项目的一些创始人过去常常会去这家酒吧。 酒吧以伊夫雷亚的 Arduin(Arduin of Ivrea)命名,他是伊夫雷亚边疆伯爵,也是 1002 年至 1014 年期间的意大利国王。
十八、Arduino三角函数 asin()
asin() 是 Arduino 数学库中的一个函数,它的作用是计算一个数的反正弦值。反正弦值是一个在 -PI/2 和 PI/2 之间的浮点数,表示一个三角形的对边和斜边的比例对应的角度。asin() 函数的语法是 asin(x),其中 x 是任意类型的数,但必须在 -1 和 1 之间。asin() 函数返回一个 double 类型的数,表示 x 的反正弦值。
当涉及到Arduino的三角函数asin()时,它是计算给定比值的反正弦值的函数。反正弦函数是数学中的一种三角函数,表示一个比值对应的角度。
在Arduino中,asin()函数的用法如下:
float asin(float value);
该函数接受一个浮点数参数value,表示要计算反正弦值的比值,并返回一个浮点数,表示该比值对应的角度(以弧度为单位)。
反正弦函数的定义如下:
asin(value) = angle
其中,value是比值,angle是对应的角度(弧度)。
asin() 函数的适用范围主要是在需要使用三角几何来计算未知角度时。例如,如果知道一个三角形的两条边和夹角,可以使用 asin() 函数来计算另外两个角;如果知道一个物体相对于垂直轴的速度分量,可以使用 asin() 函数来计算它与垂直轴的夹角。
应用场景:
1)机器人运动控制:在机器人运动控制中,涉及到角度的计算和控制。通过使用asin()函数,可以根据机器人当前位置和目标位置的坐标信息,计算出机器人需要旋转的角度。这样可以实现精确的机器人定位和导航。
2)传感器数据处理:许多传感器提供的数据以比值的形式表示,例如光线传感器的光强度比值、加速度传感器的向量比值等。通过使用asin()函数,可以将这些比值转换为实际的角度值,以便进一步分析和处理传感器数据。
3)图形绘制:在涉及到图形绘制的应用中,如绘制机器人的运动轨迹、绘制图形的旋转和变形等,需要计算角度。asin()函数可以在这些应用中用于将比值转换为角度,以便进行图形的准确绘制和变换。
asin() 函数的注意事项有以下几点:
1)asin() 函数只能用于浮点数类型,即 float 和 double。如果用于整数类型,会导致编译错误。
2)asin() 函数不会改变原始数的值和类型,只会返回一个新的 double 类型的数。
3)asin() 函数不会检查原始数是否有效,即是否为 NaN 或者无穷大。如果需要检查这些情况,可以使用其他函数,如 isnan() 和 isinf()。
4)asin() 函数需要引入 Arduino 数学库 math.h 才能使用。
5)asin() 函数在 x 等于 -1 或者 1 时可能会出现不精确或者不确定的结果。这是因为反正弦函数在这些点上有突变或者无限斜率。为了避免这种情况,可以使用其他函数,如 atan2() 来计算任意两个坐标之间的夹角。
6)输入范围:asin()函数的输入范围应为-1到1之间的比值。如果输入比值超出了这个范围,函数将返回NaN(不是一个数字)或产生错误的结果。在使用asin()函数时,需要确保输入的比值在合理的范围内。
7)数据类型:asin()函数接受浮点数作为输入,并返回浮点数作为输出。在使用asin()函数时,确保使用适当的数据类型来存储输入和输出的值,以避免数据溢出或精度损失的问题。
8)单位转换:asin()函数返回的角度是以弧度为单位的。如果需要以度为单位表示角度,可以使用degrees()函数将弧度转换为度。例如,float degreeAngle = degrees(radianAngle);。
asin() 函数的三个实际运用程序案例如下:
案例一:计算一个三角形的第三个角。可以使用正弦定理和 asin() 函数来计算未知角度。
// 引入 Arduino 数学库
#include <math.h>
// 定义一个常量表示 PI 的值
const float PI = 3.14159;
// 计算一个三角形的第三个角
float thirdAngle(float a, float b, float c) {
// 使用正弦定理计算第三个角对应的正弦值
float sine = c * sin(a) / b;
// 使用 asin() 函数计算第三个角对应的反正弦值,即弧度值
float rad = asin(sine);
// 将弧度值转换为角度值
float deg = rad * 180 / PI;
// 返回角度值
return deg;
}
案例二:计算一个物体相对于垂直轴(南北方向)的夹角。可以使用 asin() 函数来计算垂直方向上速度分量与总速度之比对应的反正弦值,然后转换为角度值。
// 引入 Arduino 数学库
#include <math.h>
// 定义一个常量表示 PI 的值
const float PI = 3.14159;
// 计算一个物体相对于垂直轴(南北方向)的夹角
float angle(float speed, float vy) {
// 计算垂直方向上速度分量与总速度之比
float ratio = vy / speed;
// 计算比值对应的反正弦值,即弧度值
float rad = asin(ratio);
// 将弧度值转换为角度值
float deg = rad * 180 / PI;
// 返回角度值
return deg;
}
案例三:实现一个浮点数的反正弦波发生器。可以使用 asin() 函数和 millis() 函数来生成一个周期为 2 秒,幅值为 PI/2 的反正弦波信号,然后输出到模拟引脚 A0 上。
// 引入 Arduino 数学库
#include <math.h>
// 定义一个常量表示 PI 的值
const float PI = 3.14159;
// 定义一个常量表示反正弦波的周期,单位为毫秒
const int period = 2000;
// 定义一个常量表示反正弦波的幅值
const float amplitude = PI / 2;
// 定义一个变量表示输出的模拟引脚
int pin = A0;
// 在 setup() 函数中设置模拟引脚为输出模式
void setup() {
pinMode(pin, OUTPUT);
}
// 在 loop() 函数中生成反正弦波信号并输出到模拟引脚上
void loop() {
// 获取当前时间,单位为毫秒
unsigned long time = millis();
// 计算当前时间对应的反正弦波的相位,范围为 -1 到 1
float phase = (time % period) * 2.0 / period - 1.0;
// 计算当前时间对应的反正弦波的值,范围为 -PI/2 到 PI/2
float value = amplitude * asin(phase);
// 将反正弦波的值映射到 0 到 255 的范围,用于模拟输出
int output = map(value, -PI/2, PI/2, 0, 255);
// 将输出值写入到模拟引脚上
analogWrite(pin, output);
}
案例四:机器人旋转控制
float targetX = 10.0; // 目标位置的X坐标
float targetY = 5.0; // 目标位置的Y坐标
float currentX = 2.0; // 当前位置的X坐标
float currentY = 2.0; // 当前位置的Y坐标
float deltaX = targetX - currentX;
float deltaY = targetY - currentY;
float angle = asin(deltaY / sqrt(pow(deltaX, 2) + pow(deltaY, 2)));
// 计算旋转角度
// 控制机器人旋转到目标角度
// ...
案例五:光线传感器数据处理
int lightSensorValue = analogRead(A0); // 读取光线传感器的模拟值
float normalizedValue = map(lightSensorValue, 0, 1023, -1, 1); // 将传感器值映射到-1到1之间的比值范围
float angle = asin(normalizedValue);
// 计算光线传感器值对应的角度
案例六:图形绘制
float centerX = 50.0; // 图形中心点的X坐标
float centerY = 50.0; // 图形中心点的Y坐标
float radius = 30.0; // 图形的半径
float angle = 0.5; // 角度值,可以是从其他计算中得到的
float x = centerX + radius * cos(angle);
float y = centerY + radius * sin(angle);
// 根据角度计算圆上某点的坐标
// 在屏幕上绘制图形
// ...
案例七:位置和姿态控制:
float targetPosition = 10.0; // 目标位置
float currentPosition; // 当前位置
float jointAngle; // 关节角度
void setup() {
// ...
}
void loop() {
currentPosition = readPosition(); // 读取当前位置
float positionError = targetPosition - currentPosition; // 计算位置误差
jointAngle = asin(positionError / armLength); // 计算关节角度
// 控制机械臂关节运动,根据关节角度设置关节位置
// ...
}
在这个案例中,使用asin()函数实现位置和姿态控制。通过计算目标位置与当前位置之间的位置误差,并使用反正弦函数计算关节角度,可以实现机械臂的控制。在每个循环中,读取当前位置,计算位置误差,然后使用反正弦函数计算关节角度,最后根据关节角度控制机械臂关节的运动。
案例八:信号处理:
float inputSignal; // 输入信号
float carrierFrequency = 1000.0; // 载波频率
float modulationIndex = 0.5; // 调制指数
void setup() {
// ...
}
void loop() {
float modulatedSignal = inputSignal * (1 + modulationIndex * asin(sin(2 * PI * carrierFrequency * millis() / 1000))); // 调制信号
// 处理调制后的信号
// ...
}
在这个案例中,使用asin()函数生成调制信号。输入信号通过与反正弦函数的乘积运算,乘以调制指数和载波频率的正弦函数,实现了信号的调制。通过调制后的信号进行进一步处理,可以实现信号处理的操作。
案例九:传感器数据处理:
float accelerometerReading = 0.5; // 加速度传感器读数
float tiltAngle; // 倾斜角度
void setup() {
// ...
}
void loop() {
tiltAngle = asin(accelerometerReading) * 180.0 / PI; // 计算倾斜角度,将弧度转换为角度
// 处理倾斜角度
// ...
}
在这个案例中,使用asin()函数将加速度传感器的读数转换为倾斜角度。读取加速度传感器的读数后,使用反正弦函数计算倾斜角度,并通过将弧度值转换为角度值,得到具有实际意义的倾斜角度。最后,可以对倾斜角度进行进一步的处理。
总结:
asin()函数是Arduino中的一个三角函数,用于计算给定值的反正弦值。它在位置和姿态控制、信号处理以及传感器数据处理等方面具有广泛的应用。在使用asin()函数时,需要注意参数的取值范围以及返回值的单位。这些案例展示了asin()函数在不同应用中的实际运用。在实际使用时,需要根据具体需求和数据类型进行适当的调整,并注意输入范围、数据类型和单位转换等细节,以确保正确的计算和应用。