自主探索逻辑学习

在完全陌生环境中,机器人如何实现自主规划与建图 - 知乎

1.实现逻辑

目前的自主探索主要基于

  • 边界区域Frontier Region(已知区域和未知区域的相邻处)
  • 最佳视角NBV, Next Best View

实现逻辑:

  1. 搜索边界,将边界区域的点备选为视点(View Points)
  2. 计算备选项的路程代价(Cost of Travel, 前往某点所需路程长度)、信息增益(Information Gain, 某点能观测到的未知区域大小)等一系列指标
  3. 计算备选项的综合收益,从中选取综合收益最大的视点,作为机器人下一步的行进目标,力求让机器人经过最短的路程,获取最多的未知区域信息。

上面是Frontier-based方案的选点流程。狭义上讲,NBV方案指那些完全不考虑寻找frontiers,而是在所有已知空间中产生viewpoints,再去比较综合收益的方法;Frontier-based方案则指那些寻找frontier再做比较的方法。而广义上来说,frontier也可以理解为一种NBV方法,只不过viewpoints直接在frontier region中产生。

2.实现方案之间的区别点

  • 如何寻找边界区域
  • 如何选取最佳视角
  • 对传感器信息的处理
  • 运动规划的方式
  • 提升鲁棒性,减少计算开销的改动

  • 8
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值