【Unity】【VR】声明的Public结构在Inspector面板看不到怎么办?

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本文介绍了在Unity VR开发中遇到的公共结构体在Inspector面板不可见的问题。通过在自定义的public class前添加特定修饰符,可以确保Inspector面板正确显示结构体内的Public变量,方便进行游戏对象的配置和调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【背景】

上一篇帖子我们基本完成了一个VR身体基本的骨架运动设定。
其中涉及一个细节,就是声明了一个自定义的public class VRMap后,后续需要在Inspector面板中关联这个结构中的一些Public变量。
结果会发现无法直接在Inspector面板中看到这个结构。
要解决这个问题,只需要注意在结构变量前加一行。
今后遇到类似Public变量不显示的问题时都可以这么尝试。

【解决办法-解决声明的Public结构在Inspector面板看不到】

直接声明如下形式的Public structure。
inspector面板中仍然不会出现对应的设置内容:

public class VRMap
{
   
    public Transform vrTarget;
    public Transform rigTarget;
    public 
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