unity自学记录:遇到问题与解决方法

1、问题:在代码里面,定义了几个public的,希望在unity面板上识别显示的变量,但是unity面板一直没有识别

解决方法:在类上加一个[System.Serializable],如下示例:

using UnityEngine;
[System.Serializable]
public class TestWall : MonoBehaviour
{
    public GameObject block;
    public int wight = 10;
    public int high = 5;
}

保存,重新再看unity面板,public参数就显示了

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值