第九天 -文件输入输出 笔记

System.IO命名空间

非抽象I/O类类型作用
BinaryReader和BinaryWriter这两个类型能够以二进制值存储和读取基本数据类型
BufferedStream这个类型为字节流提供了临时的存储空间,可以以后提交
Directory和DirectoryInfo这两个类型用来操作计算机的目录结构。Directory类型主要的功能通过静态方法实现。DirectoryInfo类型则通过一个有效的对象引用来实现类似功能
DriveInfo提供计算机驱动器的详细信息
File和FileInfo这两个类型用来操作计算机的一组文件。File类型主要的功能通过静态成员实现,FileInfo类型则通过一个有效的对象引用来实现类似功能
FileStream这个类型实现文件随机访问(比如寻址能力),并以字节流来表示数据
FileSystemWatcher这个类型监控对指定外部文件的更改
MemoryStream这个类型实现对内存(而不是物理文件)中存储的流数据的随机访问
Path这个类型对包含文件或目录路径信息的System.String类型执行操作。这些操作是与平台无关的
StreamWriter和StreamReader这个类型用来在(从)文件中存储(获取)文本信息。不支持随机文件访问
StringWriter和StringReader和StreamWriter/StreamReader类型差不多,这两个类型同样和文本信息打交道,不同的是基层的存储器是字符串缓冲区而不是物理文件

Ddirectory(Info)和File(Info)类型

注意:一般来说,FileInfo和DirectoryInfo是获取文件或目录细节更好的方式,因为它们的成员往往会返回强类型对象。而Directory和File类成员往往会返回简单字符串值。

FileSystemInfo属性
属性作用
Attributes获取或设置与当前文件关联的特性,由FileAttributes枚举表示
CreationTime获取或设置当前文件或目录的创建时间
Exists用来判断指定文件或目录是否存在的值
Extension获取文件的扩展名
FullName获取目录或文件的完整路径
LastAccessTime获取或设置上次访问当前文件或目录的时间
LastWriteTime获取或设置上次写入当前文件或目录的时间
Name获取当前文件或目录的名称
DirectoryInfo类型的主要成员
成员作用
Create()和CreateSubdirectory()按照路径名建立一个目录(或一组子目录)
Delete()删除一个目录和它的所有内容
GetDirectories()返回一个表示当前目录中所有子目录的DirectoryInfo对象数组
GetFiles()返回FileInfo对象数组,表示指定目录下的一组文件
MoveTo()将一个目录及其内容移动到一个新的路径
Parent获取指定路径的父目录
Root获取路径的根部分
FileInfo核心成员
成员作用
AppendText()创建一个StreamWriter类型,它用来向文件追加文本
CopyTo()将现有文件复制到新文件
Create()创建一个新文件并且返回一个FileStream类型,通过它来和新创建的文件进行交互
CreateText()创建一个写入新文本文件的StreamWriter对象
Delete()删除FileInfo实例绑定的文件
Directory获取父目录的实例
DirectoryName获取父目录的完整路径
Length获取当前文件的大小
MoveTo()将指定文件移到新位置,并提供指定新文件名的选项
Name获取文件名
Open()用各种读/写访问权限和共享特权打开文件
OpenRead()创建只读FileStream对象
OpenText()创建从现有文本文件中读取数据的StreamR eader
OpenWrite()创建只写FileStream类型

FileInfo.Create中可以使用c#的using域来让编辑器生成释放逻辑

FileInfo f =new FileInfo(@"c:\Test.dat");
using(FileStream s = f.Create()){
     //使用FileStream对象
}
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