Android OpenGL ES - 绘制线、面,点的参数介绍


绘制调用glDrawArrays(int mode, int first, int count)方法
mode的参数可以选择

 GL_POINTS ————绘制独立的点

 GL_LINE_STRIP————绘制连续的线段,不封闭

 GL_LINE_LOOP————绘制连续的线段,封闭

 GL_LINES————顶点两两连接,为多条线段构成

 GL_TRIANGLES————每隔三个顶点构成一个三角形

 GL_TRIANGLE_STRIP————每相邻三个顶点组成一个三角形

 GL_TRIANGLE_FAN————以一个点为三角形公共顶点,组成一系列相邻的三角形
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