绘制调用glDrawArrays(int mode, int first, int count)方法
mode的参数可以选择
GL_POINTS ————绘制独立的点
GL_LINE_STRIP————绘制连续的线段,不封闭
GL_LINE_LOOP————绘制连续的线段,封闭
GL_LINES————顶点两两连接,为多条线段构成
GL_TRIANGLES————每隔三个顶点构成一个三角形
GL_TRIANGLE_STRIP————每相邻三个顶点组成一个三角形
GL_TRIANGLE_FAN————以一个点为三角形公共顶点,组成一系列相邻的三角形