Go接口

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Go接口

接口的本质是引入一个中间层,上层的调用方不再需要依赖下层的具体模块,只需要依赖一个定义好的接口

Go中的接口是一种内置类型,定义了一组方法的集合

在Java中我们在接口中可以定义变量,也可以定义方法签名

public interface MyInterface {
    public String hello = "Hello";
    public void sayHello();
}

通过implements 关键字显示的实现接口

public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
    public void sayHello() {
        System.out.println(MyInterface.hello);
    }
}

go中的接口也是用interface关键字声明,但是只能声明方法,不能定义变量

type error interface {
	Error() string
}

在go中实现一个接口只需要实现接口里的方法即可

type RPCError struct {
	Code    int64
	Message string
}

func (e *RPCError) Error() string {
	return fmt.Sprintf("%s, code=%d", e.Message, e.Code)
}

在结构体上没有Error接口的身影,go中实现接口是隐性的,Go 语言只会在传递参数、返回参数以及变量赋值时才会对某个类型是否实现接口进行检查

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