Egret Pro 入门学习笔记(14): 射线碰撞检测

在我们的游戏开发过程中,有一个很重要的工作就是进行碰撞检测,例如在射击游戏中子弹是否击中敌人,在RPG游戏中是否捡到装备等等。在进行碰撞检测时,我们最常用的工具就是射线,Egret Pro也为我们提供了射线类以及相关的函数接口。

今天的视频内容是通过讲解点击拾取单个物品以及多个物品的案例带大家学习下射线碰撞检测以及复习下前面所学的组件、系统、动画相关的知识。

一起戳视频学习:

Egret Pro 入门学习笔记14: 射线碰撞检测

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