C++11并发与多线程笔记(6) unique_lock(类模板)详解

第六节 unique_lock(类模板)详解

在这里插入图片描述

一.unique_lock取代lock_guard

  • unique_lock是个类模板,工作中一般用lock_guard就足够了(推荐使用);
  • unique_lock也是在构造函数里lock(),在析构函数里unlock(),这点和lockl_guard是一样的
  • unique_lock比lock_guard灵活很多(多出来很多用法),但代价是效率差一点,内存占用多一点

二.unique_lock的第二个参数

2.1 std::adopt_lock:

  • 表示这个互斥量已经被lock(),即不需要在构造函数中lock这个互斥量了。
  • 前提是:必须已经提前lock成功了才能用这个标记量,否则会报异常
  • lock_guard中也可以用这个参数
mutex.lock();
std::unique_lock<std::mutex> sbguard(mutex,std::adopt_lock);

其他

std::chrono::milliseconds dura(20000);//20000ms=20s
std::this_thread::sleep_for(dura);//休息一定时长

2.2 std::try_to_lock:

  • 尝试用mutex的lock()去锁定这个mutex,但如果没有锁定成功,会立即返回,不会阻塞在那里;
  • 使用try_to_lock的原因是防止其他的线程锁定mutex太长时间,导致本线程一直阻塞在lock这个地方
  • 前提:不能提前lock(); 否则是导致程序卡死
  • owns_locks()方法判断是否拿到锁,如拿到返回true
if(sbguard.owns_lock())
{
//拿到了锁
}
else
{
//只能干点别的事
}

2.3 std::defer_lock:

  • 前提:不能提前lock,否则会报异常
  • defer_lock的意思是并没有给mutex加锁:是初始化了一个没有加锁的mutex
  • 不给它加锁的目的是以后可以调用unique_lock的一些重要成员函数

三.unique_lock的成员函数(前三个与std::defer_lock联合使用)

3.1 lock():加锁

unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex, defer_lock);//没有加锁的myMutex
myUniLock.lock();//加锁
//再2执行共享代码

不用自己unlock(); unique_lock就自动解锁绑定的myMutex

3.2 unlock():解锁

unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex, defer_lock);
myUniLock.lock();
//处理一些共享代码
myUniLock.unlock();
//处理一些非共享代码
myUniLock.lock();
//处理一些共享代码

因为一些非共享代码要处理,可以暂时先unlock(),用其他线程把它们处理了,处理完后再lock()。
如果最后还unlock,那就是画蛇添足,因为unique_lock会检查是否unlock,如果没有unlock会自动unlock,如果已经unlock了,就不会再unlock了

3.3 try_lock():

  • 尝试给互斥量加锁
  • 如果拿不到锁,返回false,否则返回true。
  • 和try_to_lock比较类似

3.4 release():

  • 返回它所管理的mutex对象指针,并释放所有权,也就是说这个unique_lock和mutex不再有关系
  • 严格区分unlock()和release()的区别,不要混淆
std::unique_lock <std::mutex> sbguard(mymutex);
std::timed_mutex *ptx = sbguard.release();//这个指针指向的是mymutex对象,现在有责任自己解锁这个mymutex了
//...
ptx->unlock();//自己负责unlock了
  • 相当于把mymutex和sbguard绑定在了一起,release()就是解除绑定,返回它所管理的mutex对象的指针,并释放所有权
  • 如果解除了绑定,那最后的unlock就要自己来了
  • 所有权由ptx接管,如果原来mutex对象处理加锁状态,就需要ptx在以后进行解锁了。

其他:
lock的代码段越少,执行越快,整个程序的运行效率越高。
有人也把锁头锁住的代码的多少,称为锁的粒度,粒度一般用粗细来描述

  • a.锁住的代码少,叫做粒度细,执行效率高;
  • b.锁住的代码多,叫做粒度粗,执行效率低;

要学会尽量选择合适粒度的代码进行保护,粒度太细,可能漏掉共享数据的保护,粒度太粗,影响效率。高级程序员的能力的体现。

四.unique_lock所有权的传递

  • std::unique_lock < std::mutex > sbguard(mymutex);
    把mymutex和sbguard绑定在了一起,也就是sbguard拥有myMutex的所有权
  • sbguard可以把自己对mutex的所有权转移给其他的unique_lock对象
  • 这个所有权 可以转移 但是不能复制,和智能指针类似

4.1 使用move转移所有权

std::unique_lock <std::mutex> sbguard1(mymutex);
std::unique_lock <std::mutex> sbguard2(std::move(sbguard1));//移动语义,现在相当于sbguard2和mymutex绑定在一起了,sbguard1指向空,sbguard2指向了mymutex

可以F9打断点去看 所有权

4.2 在函数中return一个临时变量,也可以实现所有权转移

//函数:
std::unique_lock<std::mutex> aFunction()
{
    std::unique_lock<std::mutex> tmpguard(myMutex);
    //移动构造函数那里讲从函数返回一个局部的unique_lock对象是可以的
    //返回这种局部对象会导致系统生成临时的unique_lock对象,并调用unique_lock的移动构造函数
    return tmpguard;//返回局部unique_lock对象
}
//调用时:
std::unique_lock<std::mutex> sbguard = aFunction();//临时的temgurad绑定的myMutex就转移给sbguard了
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