【C++入门】static关键字

1、C语言中static的用法

参考博客:《C语言中static关键字用法和作用》

2、C++中static新增的用法

2.1、static 数据成员

(1)对于非static数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而static数据成员被当作是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中也只有一份拷贝,由该类型的所有对象共享访问;
(2)静态数据成员存储在全局数据区。静态数据成员定义时才分配空间,所以不能在类声明中定义;
(3)静态数据成员和普通数据成员一样遵从public, protected, private 访问规则;除了定义,定义不要管访问规则;
(4)因为静态数据成员在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它;
(5)初始化的格式:<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>;

2.2、static 数据函数

(1)在类体外,静态函数的定义前不能加关键字static;
(2)static成员之间可以相互访问,包括static成员函数访问static数据成员和访问static成员函数;
(3)非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
(4)静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员,只能访问静态的;
(5)由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长;
(6)调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)或直接用类名调用静态成员函数;

3、示例代码

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
	// 普通成员变量
	int i;
	
	// 普通成员函数
	void func1(void);
	
	// 声明静态成员变量
	static int cnt;	//统计func1被访问的次数
	
	// 静态成员方法
	static void func2(void);		// static是一个声明性的
	
};

void A::func1(void)
{
	cout << "A::func1, i = " << this->i << endl;
	this->cnt++;
}

void A::func2(void)
{
	cout << "A::func2 cnt=" << cnt << endl;
	//cout << "A::func2 i=" << i << endl;	//该句会报错,因为静态成员函数内部不能访问非静态变量和非静态函数
}

//定义并初始化静态成员变量
int A::cnt = 0;

int main(void)
{
	//func2用static修饰,是静态成员函数,属于A这个class
	A::func2();

	A a;			// 首先要定义一个对象,没有对象就无法访问成员
	a.i = 33;		// 在外部访问class中普通成员变量的方法
	a.func1();		// 在外部访问class中普通成员函数的方法

	A::func2();

	A c;			// 首先要定义一个对象,没有对象就无法访问成员
	c.i = 44;		// 在外部访问class中普通成员变量的方法
	c.func1();		// 在外部访问class中普通成员函数的方法

	A::func2();
	
	return 0;
}

4、代码执行结果

[root@]$ ./a.out 
A::func2 cnt=0
A::func1, i = 33
A::func2 cnt=1
A::func1, i = 44
A::func2 cnt=2

(1)可以看到访问静态成员函数func2时不需要定义对象,可以直接用类名进行调用;
(2)多个对象去访问静态成员变量,发现访问的是同一个静态成员变量,说明静态成员变量是所有对象共享访问;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

正在起飞的蜗牛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值