Axure 教程 | 使用键盘进行移动对象

本文介绍如何在Axure中创建一个使用键盘(WASD和Z键)控制对象移动的原型。通过设置交互,当按下特定键时,对象会沿对应方向移动,松开Z键则返回起点。此技巧适用于模拟游戏、计算器或打字练习等产品的原型设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们在PC端产品的时候,经常会使用到键盘操作,让某个对象产生位置的变化。比如在玩游戏时,通过键盘控制游戏人物的走动,上下左右进行移动。

 

那么我们今天就来看看,在用axure制作这类的产品原型时,制作的思路时如何的。先来看看案例的效果是如何的。

 

大家可以点击预览,自己操作一下,真实感受一下这个案例效果是如何的。https://9cj4eh.axshare.com

 

 

 

 

 

这个效果具体是怎样的呢:

 

使用一下按键,在不同方向产生位置的移动,W向上、A向左、S向下、D向右、Z回到起点

 

1、我们先看看需要什么元素。目前我们能看到的就是一个移动的对象

 

 

2、辅助用元素。因为我们的动作是键盘类的动作,并且有多个按键,所以必须要有一个部件来记录按下的按键是哪个,所以这里用了一个文本框来记录按键。

 

 

这就是我们准备的所有元素,看起来是比较简单的。

 

 

3、开始交互设置。我们在打开这个页面的时候,

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