前言 功能对应第四个示例场景 正文 物体需要Rigidbody,Collider组件并且挂上Draggable脚本 Posoffset位置偏移 Rotoffset旋转偏移 InitGrabDistance初始化拾取距离,实测没什么效果,难道打开的方式不对??? FollowingDuration实时跟随,配合UnblockableGrab使用,进行差值跟随移动,值越小距离跟随点越近 OverrideMaxAngularVelocity重置最大角速度,没看出什么效果