1.new/delete与malloc/free的区别是什么
首先,new/delete是C++的关键字,而malloc/free是C语言的库函数,后者使用必须指明申请内存空间的大小,对于类类型的对象,后者不会调用构造函数和析构函数
malloc/free是C语言开辟空间和释放空间的函数。
而new/delete是C++开辟空间和释放空间的运算符。
malloc/free与new/delete的相同点:
1.他们都是用来开辟或释放出一块空间;
2.在使用malloc与new的时候必须要与free和delete配对使用,否则会造成内存泄漏。
malloc/free与new/delete的不同点:
1.malloc与free是标准C库函数,而new与delete是C++里面的运算符;
2.new是用来创造对象的,执行流程是先申请内存,然后使用类的构造函数来初始化对象,在调用delete时也一样是先调用析构函数,然后再释放内存空间,而malloc是直接开辟出一块空间,并不会为对象初始化;
3.malloc申请空间后返回的是一个void*类型的指针,我们要在使用时将其强转为我们要使用的类型,而new返回的是我们所创建对象类型的指针。
4.malloc申请空间时无法对数据初始化,而new会调用构造函数初始化。
对于不同的类型,new和delete的处理方式是不同的:
内置类型:
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似;
不同之处:
new在申请空间失败时会抛异常;
malloc在申请空间失败时会返回NULL;
自定义类型:
new的原理:
调用operator new函数申请空间;
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造; 实际内部是malloc函数
delete的原理:实际内部是free函数
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作;
调用operator delete函数释放对象的空间;
new[N]的原理:
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请;
在申请的空间上执行N次构造函数;
delete[N]的原理:
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理;
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间;
2.堆和栈的区别
栈,存放函数局部变量、参数等。函数调用时创建,函数结束时释放。
堆,一般由new分配的内存块,不会自动释放,一般一个new就要对应一个delete。在整个程序结束后,操作系统会自动回收。
管理方式:
对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆 来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。(不及时释放内存会产生内存溢出)
空间大小:
一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角 度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间 大小的,栈空间大小基本M为单位。
碎片问题:
对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续, 从而造成大量的碎片,使程序效率降低。(处理器是有专门的寄存器等硬件支持栈的,而堆只是代码上的支持 ,栈理论上更快。)对于栈来讲,则不会存在这个问题,因 为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内 存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细 的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。
生长方向:
对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方 向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
分配方式:
堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静 态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配 由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由 编译器进行释放,无需我们手工实现。
分配效率:
栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持: 分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈 的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分 配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系 统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是
由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这 样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造 成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态 和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广 泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址, EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用 堆。
虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大 量的内存空间,还是用堆好一些。