linux线程调度方式测试总结

总结:对三种线程调度方式进行测试。

1.SCHED_OTHER:分时调度策略,为默认方式,凡是采用本模式的线程,线程优先级会强制为0,通俗点将,工作在本模式下的线程,都在同一优先级下。所谓的“分时调度策略”,可以理解为线程执行一次后主动放弃CPU,线程调度一次,执行下一个线程。测试代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sched.h>
#include <assert.h>

void *Thread1(void* pp)
{
  sleep(1);
  int i,j;
  int policy;
  struct sched_param param;
  pthread_getschedparam(pthread_self(),&policy,&param);
  if(policy == SCHED_OTHER) printf("SCHED_OTHER 1\n");
  if(policy == SCHED_RR)  printf("SCHED_RR 1 \n");
  if(policy==SCHED_FIFO)  printf("SCHED_FIFO 1\n");

  //for(i=1;i<1000;i++)  
  while(1)
  {
  i++;
    for(j=1;j<5000000;j++)
    {
    }
    //printf("t1-%d", i);
    printf("1");
    if(i%100 == 0) printf("\n");
  }
  printf("Pthread 1 exit\n");
}

void *Thread2(void* pp)
{
  sleep(1);
  int i,j,m;
  int policy;
  struct sched_param param;
pthread_getschedparam(pthread_self(),&policy,&param);
 if(policy == SCHED_OTHER) printf("SCHED_OTHER 2\n");
  if(policy == SCHED_RR)  printf("SCHED_RR 2\n");
  if(policy==SCHED_FIFO)  printf("SCHED_FIFO 2\n");

  //for(i=1;i<1000;i++)
  while(1)
  {
  i++;
    for(j=1;j<5000000;j++)
    {
      
    }
    //printf("t2-%d", i);
    printf("2");
    if(i%100 == 0) printf("\n");
  }
  printf("Pthread 2 exit\n");
}

void *Thread3(void* pp)
{
  sleep(1);
  int i,j;
  int policy;
  struct sched_param param;
pthread_getschedparam(pthread_self(),&policy,&param);
 if(policy == SCHED_OTHER) printf("SCHED_OTHER 3\n");
  if(policy == SCHED_RR) printf("SCHED_RR 3\n");
  if(policy==SCHED_FIFO) printf("SCHED_FIFO 3\n");

  //for(i=1;i<1000;i++)
  while(1)
  {
    i++;
    for(j=1;j<5000000;j++)
    {
    }
    //printf("t3-%d", i);
    printf("3");
    if(i%100 == 0) printf("\n");
  }
  printf("Pthread 3 exit\n");
}

int main()
{
    int i;
    i = getuid();
    if(i==0)
        printf("The current user is root\n");
    else
        printf("The current user is not root\n");

    pthread_t ppid1,ppid2,ppid3;
    struct sched_param param;

    pthread_attr_t attr1,attr2,attr3;

    pthread_attr_init(&attr1);
    pthread_attr_init(&attr2);
    pthread_attr_init(&attr3);
    
#if 0        
    param.sched_priority = 10;
    pthread_attr_setschedpolicy(&attr1,SCHED_RR);
    pthread_attr_setschedparam(&attr1,&param);
    pthread_attr_setinheritsched(&attr1,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);

    param.sched_priority = 10;
    pthread_attr_setschedpolicy(&attr2,SCHED_RR);
    pthread_attr_setschedparam(&attr2,&param);
    pthread_attr_setinheritsched(&attr2,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);//要使优先级其作用必须要有这句话

    param.sched_priority = 10;
    pthread_attr_setschedpolicy(&attr3,SCHED_RR);
    pthread_attr_setschedparam(&attr3,&param);
    pthread_attr_setinheritsched(&attr3,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);//要使优先级其作用必须要有这句话
#endif

    pthread_create(&ppid1,&attr1,Thread1,NULL);
    pthread_create(&ppid2,&attr2,Thread2,NULL);
    pthread_create(&ppid3,&attr3,Thread3,NULL);

    pthread_join(ppid1,NULL);
    pthread_join(ppid2,NULL);
    pthread_join(ppid3,NULL);    
    while(1) {           
        sleep(100);
        printf("main loop\n");
    }
    
    pthread_attr_destroy(&attr1);
    pthread_attr_destroy(&attr2);
    pthread_attr_destroy(&attr3);
    return 0;
}

测试结果如下,每个线程执行一次就进行一次线程调度。

2.SCHED_FIFO:实时调度策略,先到先服务(优先级和启动顺序,优先级高的先到,同一优先级下,先创建的线程先到)。

   线程优先级不同:优先级高的线程永远占据CPU,不进行调度。除非主动放弃CPU(线程挂起、休眠等);

   线程优先级相同:最先启动的线程永远占据CPU,不进行调度。除非主动放弃CPU(线程挂起、休眠等);

#if 1        
    param.sched_priority = 10;
    pthread_attr_setschedpolicy(&attr1,SCHED_FIFO);
    pthread_attr_setschedparam(&attr1,&param);
    pthread_attr_setinheritsched(&attr1,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);

    param.sched_priority = 10;
    pthread_attr_setschedpolicy(&attr2,SCHED_FIFO);
    pthread_attr_setschedparam(&attr2,&param);
    pthread_attr_setinheritsched(&attr2,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);//要使优先级其作用必须要有这句话

    param.sched_priority = 10;
    pthread_attr_setschedpolicy(&attr3,SCHED_FIFO);
    pthread_attr_setschedparam(&attr3,&param);
    pthread_attr_setinheritsched(&attr3,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);//要使优先级其作用必须要有这句话
#endif

3.SCHED_RR:实实时调度策略,时间片轮转。当线程的时间片用完,系统将重新分配时间片,并置于就绪队列尾。放在队列尾保证了所有具有相同优先级的RR任务的调度公平;

 线程优先级不同:优先级高的线程永远占据CPU,不进行调度。除非主动放弃CPU(线程挂起、休眠等);

 线程优先级相同:每个线程执行一段时间(时间片),时间到了之后。线程调度,执行一下个排队线程;

#if 1        
    param.sched_priority = 10;
    pthread_attr_setschedpolicy(&attr1,SCHED_RR);
    pthread_attr_setschedparam(&attr1,&param);
    pthread_attr_setinheritsched(&attr1,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);

    param.sched_priority = 10;
    pthread_attr_setschedpolicy(&attr2,SCHED_RR);
    pthread_attr_setschedparam(&attr2,&param);
    pthread_attr_setinheritsched(&attr2,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);//要使优先级其作用必须要有这句话

    param.sched_priority = 10;
    pthread_attr_setschedpolicy(&attr3,SCHED_RR);
    pthread_attr_setschedparam(&attr3,&param);
    pthread_attr_setinheritsched(&attr3,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);//要使优先级其作用必须要有这句话
#endif

 

 

 

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JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bea
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

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