一些常用Vector3的属性及意义汇总

Vector3的一般意义

Vector3 v = new Vector3(1,1,1);

Vector3是个结构体,其中创建实例传入参数可以有多重数学或者物理有多重理解:

  • 当作向量(1,1,1)
  • 当作坐标(1,1,1)
  • 当欧拉旋转(45,90,0)
  • 缩放(1,1,0.5f)

可根据实际情况,去理解应该属于什么类型参数。

一些常用的静态属性

        v = Vector3.zero;
        v = Vector3.one;
  

识X、Y、Z轴

var v1= Vector3.right;//Vector.Right代表(1,0,)为X轴
var v2 = Vector3.forward;//Vector.Right代表(0,0,1)为Z轴

向量计算

  • 计算夹角
   Debug.Log(Vector3.Angle(v
  • 计算距离
Debug.Log(Vector3.Distance(v1, v2));
Debug.Log(Vector3.Dot(v1, v2));
Debug.Log(Vector3.Cross(v1, v2));
  Debug.Log(Vector3.Lerp(Vector3.zero,Vector3.one,0.5f));
  • 向量的模
ebug.Log(v1.magnitude);
  • 向量规范化
Debug.Log(v1.normalized);
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