仿游戏热血江湖游戏类22(物品方法)

这段代码主要解析了处理游戏物品的方法method_15,根据输入字符串的长度和特定前缀更新不同的整型变量。通过对输入字符串的切分和转换,累加对应的数值到不同的属性上,涉及游戏内部的物品逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  private void method_15(string string_1)
        {
            try
            {
                if (GClass4.int_89 != 1)
                {
                    goto Label_03D5;
                }
                switch (string_1.Length)
                {
                    case 8:
                    {
                        string key = string_1.Substring(0, 1);
                        if (key != null)
                        {
                            int num4;
                            if (Class0.dictionary_0 == null)
                            {
                                Dictionary<str

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