UE4 UI显示在物体上

本文介绍了一种在游戏开发环境中创建UI与物体的方法。首先创建一个物体,然后创建一个UI,接着将Widget组件添加到物体界面,并将WidgetClass设置为目标Widget。通过简单的步骤实现了UI与物体的有效结合。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先创建一个物体和一个UI
创建一个物体
创建一个物体
创建一个UI创建一个UI
物体界面添加一个Widget组件物体界面添加一个Widget组件
选中创建的Widget,其中的Widget Class设置为刚才创建的Widget选中创建的Widget,其中的Widget Class设置为刚才创建的Widget
拖到合适的位置拖到合适的位置

保存之后运行,创建成功!创建成功!

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