目录 控件的创建、显示和移除 控件监听键盘和鼠标事件 处理多个键盘输入事件 handled和unhandled 设置游戏和UI的输入模式 UI关联数据的几种方式 绑定具体的数值 添加绑定方法 自己编写方法,在需要的时候调用 通过事件分发器的事件绑定和调用 在场景中渲染UI 控件的创建、显示和移除 控件监听键盘和鼠标事件 可聚焦先打勾,这样控件在接收到点击事件时会打断其他所有正在进行的操作 控件运行时设置聚焦