单例类模板
- 如何定义一个类,使得这个类最多创建一个对象
- 要控制对象数目,必须对外影藏构造函数
- 思路:
- 将构造函数的访问属性设置为private
- 定义instance 并初始化为NULL
- 当需要使用对象时,访问instance的值
- 空值:创建对象,并用instance标记
- 非空值:返回instance标记的对象
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class SObject
{
static SObject* c_instance;
SObject(const SObject&);
SObject& operator= (const SObject&);
SObject()
{
}
public:
static SObject* GetInstance();
void print()
{
cout << "this = " << this << endl;
}
};
SObject* SObject::c_instance = NULL;
SObject* SObject::GetInstance()
{
if(c_instance == NULL)
{
c_instance = new SObject();
}
return c_instance;
}
int main()
{
SObject* s = SObject::GetInstance();
SObject* s1 = SObject::GetInstance();
SObject* s2 = SObject::GetInstance();
s->print();
s1->print();
s2->print();
return 0;
}
存在问题
- 需要使用单例模式
- 必须在静态变量c_instance
- 必须定义静态成员函数GetInstance()
解决
- 将但例模式相关代码抽取出来,开发单例类模板
- 当需要单例类时,直接使用单例类模板
#ifndef _SINGLETON_H_
#define _SINGLETON_H_
template
< typename T >
class Singleton
{
static T* c_instance;
public:
static T* GetInstance();
};
template
< typename T >
T* Singleton<T>::c_instance = NULL;
template
< typename T >
T* Singleton<T>::GetInstance()
{
if(c_instance == NULL)
{
c_instance = new T();
}
return c_instance;
}
#endif
#include <iostream>
#include <string>
#include "Singleton.h"
using namespace std;
class SObject
{
friend class Singleton<SObject>;
SObject(const SObject&);
SObject& operator= (const SObject&);
SObject()
{
}
public:
void print()
{
cout << "this = " << this << endl;
}
};
int main()
{
SObject* s = Singleton<SObject>::GetInstance();
SObject* s1 = Singleton<SObject>::GetInstance();
SObject* s2 = Singleton<SObject>::GetInstance();
s->print();
s1->print();
s2->print();
return 0;
}
小结
- 单例模式是开发中最常用的设计模式之一
- 单例模式的应用使得一个类最多只有一个对象
- 可以将单例模式相关的代码抽象成类模板
- 需要使用单例模式的类直接使用单例模板