第一种移动方法-transform.Translate,游戏物体按照你给的方向和速度进行运动
代码如下:
Public float speed;
Void Start()
{
speed=10; //给游戏物体一个运动速度
}
Void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W)) //当按下键盘上的W键时,执行该if语句
{
transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);//让游戏物体朝着当前坐标轴的前方以10m/s的速度前进
}
if (Input.GetKey(KeyCode.S)) //S键的按下
{
transform.Translate